Hidetaka Miyazaki nævnte 3 Open World-spil, da han blev spurgt, hvad der inspirerede Elden Ring - Henry Cavill-fans vil være glade
Elden Rings skræmmende enorme åbne verden har været en af dens største styrker siden udgivelsen i 2022. 2022 GOTY’s verden har etableret sig som en skelsættende præstation inden for spildesign, der uden tvivl vil tjene som inspiration for fremtidige udviklere.
Fremhævet video
Action-RPG'ens lagdelte og detaljefyldte verdensdesign fik mange fans til at stille spørgsmålstegn ved de filosofier, der guidede FromSoftware, mens de lavede dets smukke landskaber. FromSoftware CEO og Elden Ring-direktør Hidetaka Miyazaki har besvaret det spørgsmål for os.
En trio af åben verden ikoner formet Elden Ring
I et interview med Xbox Wire Japan , tilbød Miyazaki indsigt i Elden Rings designfilosofi. Han hævdede, at Elden Ring ikke er en direkte kopi af nogen bestemt åben-verden-titel, hvilket er en let sag i betragtning af, hvordan den innoverer over den eksisterende stagnerende åben-verden-formel:
Jeg tror ikke, vi tog specifik inspiration fra noget bestemt spil, men jeg har personligt spillet mange open world-spil, der betragtes som klassikere i genren, og jeg er blevet påvirket af dem alle.
Han citerer etablerede klassikere som De ældre ruller , The Witcher 3 og The Legend of Zelda: Breath of the Wild, som de primære inspirationer bag Elden Rings verdensdesign. Og det giver perfekt mening.
FORESLÅET
The Witcher: Keep Henry Cavill, Replace Writers Petition Crosses 320K Signatures
ReklameTager Elder Scrolls' vidtstrakte landskaber, The Witcher 3's genial miljøfortælling signaler, og vægten på spillerudforskning og opdagelse i Breath of the Wild fungerede godt for spillet. At sætte dem alle sammen i én kolossal action-RPG var bundet til at give kæbefaldende fordybende resultater, og det gjorde det.
FromSoftware Secret Sauce er altid til stede
Inspiration behøver dog ikke at betyde fortynding. FromSoftwares signatur-DNA er stadig dybt indlejret i Elden Ring. Ligesom i deres tidligere værker som Dark Souls-serien og Bloodborne, er udfordrende boss-møder i centrum i action-RPG'en. Miyazaki afslører, at verden selv var omhyggeligt udformet omkring disse stønnefremkaldende kampe.
“ Vores første skridt, da vi designede kortet, var at beslutte, hvor cheferne ville dukke op, især de vigtige, ' forklarede han, “ Derfor blev kortet virkelig designet på basis af boss-gameplay, så justerede vi boss-gameplayet ud fra deres placering på kortet. ' Det her bekræfter, at bosskampe og en verden, der problemfrit integrerer dem, var to store brikker i puslespillet.
Reklame FORESLÅET5 Open World-spil andre end Elden Ring, du ikke må gå glip af
Denne geniale designfilosofi har beviseligt gjort underværker for FromSoftware. Elden Rings åbne verden pustede nyt liv i genren, og spillet endte med rette med at blive årets spil i 2022. Faktisk er det det mest prisbelønnede spil af alle tider , med over 330 GOTY-priser.
Den svimlende mængde af anerkendelser viser det store kraftcenter Elden Ring er blevet på så kort tid. Den blander mesterligt de bedste stykker af etablerede åben-verden-klassikere, mens den forbliver tro mod FromSoftwares kernedesignprincipper om udfordrende gameplay og fragmenteret historiefortælling. Spillet formår at være en total genopfindelse, mens det holder fast i sine rødder.
Reklame FORESLÅETElden Rings 'Mirror World'-teori vil fuldstændig ændre alt, hvad du troede, du vidste om Shadow of the Erdtree
Elden Ring er en monumental masterclass i åben-verden-design, der drastisk innoverer på trætte, gamle koncepter for at tilbyde en verden fyldt med individualitet, og en, der uden tvivl vil blive brugt som benchmark for fremtidige open-world-titler. Det eneste, der mangler at blive set, er, om dens udvidelse, Shadow of the Erdtree, kan fascinere spillere med sin verden forfra.
Aktiver venligst JavaScript for at se kommentarer drevet af Disqus.