Helldivers 2 Fans idé til den næste store opdatering er så god Johan Pilestedt vil sparke sig selv, han tænkte ikke på det
Hvornår Helldivers 2 spillere har ikke travlt med at befri universet for antidemokratiske kræfter, de er på Reddit og X og taler om det. Der er altid noget at diskutere i fællesskabet, og denne uges emne er en genopfriskning i forhold til de rante tråde.
Reklame
Helldivers summer af spænding, mens en dedikeret spiller deler en utrolig idé til den næste store opdatering, hvilket sætter gang i en megadiskussion om ideer, som folk gerne vil se implementeret i spillet.
Helldivers 2-fællesskabet ønsker episke samarbejdsmissioner
Det hele startede, da en entusiastisk spiller på Helldivers 2 subreddit smed et forslag ud til en 'frontline'-tilstand, som spillet kunne implementere. Forslaget involverer tilføjelse af en ny tilstand eller særlige begivenheder, kaldet 'frontlinje'-kampe, hvor flere hold kan slå sig sammen og kæmpe sammen.
Reklame
Ny 'frontline'-tilstand?
ved u/Wise-Respect-8130 i Helldivers
Dette koncept åbner mulighed for weekendbegivenheder eller planeter, hvor op til fem hold (omkring 20 spillere) kan forenes for at bekæmpe sværme af bugs eller bots for særlige belønninger. Dette ville muliggøre helt nye missioner som at rydde en frontlinje tilbage til et bestemt punkt, infiltrere en base eller rede for at erhverve værdifulde data og forsvare kritiske punkter fra tunge fjendens angreb.
FORESLÅETSpillere indser, at vores Helldivers skal have et helvede af en tid efter rædselsvækkende erkendelse for Helldivers 2
De potentielle belønninger kan omfatte sera, specielle rustninger og våben, med tilføjelsen af ranglister som en måde at drysse lidt konkurrenceånd på og motivere spillere til at gøre det bedre.
ReklameI det væsentlige foreslog fanen et raidsystem. Mange kunne lide ideen, så det store problem var ikke at få offentlighedens meninger – det handlede snarere om, hvor gennemførligt det virkelig var for udviklerne at implementere det i spillet.
Spillere smider deres ideer i hatten
Nogle medlemmer af Helldivers 2 samfund vejede ind på ideen og tilbød deres perspektiver og forslag til forbedring af spillet.
ReklameKommentar
ved u/Wise-Respect-8130 fra diskussion
i Helldivers
En spiller anerkendte appellen ved frontlinjekamptilstanden, men var skeptisk over dens gennemførlighed. De påpeger, at spillet allerede er ret ambitiøst i dets nuværende format, i betragtning af at det er gået fra isometrisk til tredjepersons skydespil.
FORESLÅETEfter ugers tiggeri ser det ud til, at Mechs faktisk ikke er værd at bruge i Helldivers 2
De rejste også bekymringer om potentielle balanceproblemer og præstationsudfordringer, der kunne vokse fra denne type kompleks tilstand. I stedet følte de, at fokus på at forbedre eksisterende missionstyper og løse balanceringsproblemer ville være meget bedre for spillet og et mere praktisk mål.
En anden spiller gav deres egen idé til et særligt missionskoncept med endeløse fjendebølger.
ReklameKommentar
ved u/Wise-Respect-8130 fra diskussion
i Helldivers
I denne tilstand ville spillerne engagere sig i en ubarmhjertig kamp mod fjender på en enkelt planet, med belønninger baseret på antal dræbte og overlevelsestid.
Dette ville tilskynde til samarbejde og konkurrence mellem spillere, med det ekstra twist af andre spillere, der melder sig ind i kampen med hvert dødsfald, hvilket øger intensiteten og udfordringen.
Reklame]Har du nogle egne forslag til Helldivers 2 ? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor!
Aktiver venligst JavaScript for at se kommentarer drevet af Disqus.