Hele Toei-animationen var imod 'Dragon Ball Super: Super Hero' kontroversielle 3D VFX, efterlyst klassisk 2D-animation som i arveshows
Til stede i over tre årtier med adskillige anime-serier, film og videospilserier, drage kugle er en af de mest populære anime franchises af Toei Animation, og deres popularitet har skabt en enorm fanskare, som er enormt dedikeret til franchisen.
Studiet brugte oprindeligt 2D-animation i sine serier og film, som gjorde det drage kugle serien var nostalgisk og gav serien sin unikke appel, men studiet har været afhængig af 3D-animation nu, og de tog en dristig beslutning om at tage Dragon Ball Super: Super Hero udelukkende med 3D-animation, hvilket var noget af en risiko, fordi det var deres største franchise, og alle i produktionsstudiet var utilfredse med det.
Tomohiro Hayashida diskuterer, hvorfor Dragon Ball Super: Super Hero blev lavet med 3D-animation
Toei Animation er begyndt at bruge mere 3D-animation i sine film, og de bruger denne animationsstil i drage kugle film også, blev denne teknik kort set i den sidste kampsekvens mellem Gogeta og Broly in Dragon Ball Super: Broly og de kunne lide det så meget, at de lavede deres nyeste film ved hjælp af denne teknik Dragon Ball Super: Super Hero på trods af at produktionsholdet er imod det?
Tomohiro Hayashida adresserede dette problem og sagde, at produktionen af DBSSH var så høj i 3D, at det ville have været mere omkostningseffektivt at lave filmen ved hjælp af 2D-animation, fordi de var nødt til at lave fire pilotfilm, som et resultat, en række medarbejdere ikke kunne lide ideen om at lave filmen ved hjælp af 3D animation, men nogle af de højerestående i Toei-animation fortalte det 'Prøv det.'
Chikashi Kubota udtalte også, at medarbejdere, der blev refereret af Tomohiro Hayashida, mente, at det var en skam, at filmen bliver skabt ved at bruge 3D-animation, og hvis de brugte 2D-animationsteknikker, ville de have gjort animationerne bedre. Desuden forsinkede brugen af 3D-animation filmen, da det tog halvandet år at producere, Kubota sammenlignede varigheden med One-Punch Man's sæson 1, som tog ham en kortere periode, det vil sige kun seks måneder og seks uger at producere.
Hvad synes Akira Toriyama om 3D-animation?
Akira Toriyama , som er den oprindelige skaber af drage kugle serien udtalte, at de højerestående var ivrige efter at prøve 3D-animation, og de begyndte at arbejde på filmen i 2014, og Toei Animation lavede fire pilotfilm, og de lavede hver pilotfilm først, efter at Toriyama havde tjekket, at hver version gav det grønne signal til dem.
Ud af de fire pilotfilm kunne Akira Toriyama godt lide pilotversionen, der blev instrueret af Tetsuro Kodama, han instruerede ' Dragon Ball Super: Super Heroes ” da han fik positive tilbagemeldinger som f.eks 'Hvis du udvikler dig ud fra dette, kan du muligvis gøre et godt stykke arbejde.' Skaberen af serien elskede denne pilotversion, fordi den havde bedre 'karakterbevægelse' sammenlignet med de andre pilotfilmvariationer. Toriyama roste Mr. Kodama, som har forsket i denne 3D-cel-look-animation i evigheder, og hans erfaring er blevet brugt til god brug.
Dragon Ball Super: Super Hero kan streames på Hulu.
Kilde: Shueisha