Grand Theft Auto Series overgår over 400 millioner Lifetime Sales Take-Two annoncerer
Take-Two Interactive annoncerede under deres seneste kvartalsrapport, at Grand Theft Auto serien har passeret over 400 millioner salg i løbet af sin levetid, siden den startede helt tilbage i 1997 med Grand Theft Auto 1 til MS-Dos, Windows og Playstation.
Siden da har der været adskillige efterfølgere og spin-offs, men ingen mere vellykket end deres seneste udgivelse, Grand Theft Auto V. At kalde det 'deres seneste udgivelse' føles mærkeligt, i betragtning af at spillets ti-års jubilæum næsten er over os, men med adskillige genudgivelser, remastere og en multi-generations tilgang til spillet, er det ingen overraskelse.
Grand Theft Auto – Fremtidens Blueprint?
Med de voldsomme omkostninger ved udvikling af videospil, vurderer nogle studier, at deres AAA-bestræbelser sætter dem tilbage på over 1 milliard dollars i omkostninger, før de sender det, det kommer ikke som nogen overraskelse, at der er betydeligt færre muligheder og variation på spilmarkedet i disse dage. Med mange udviklere, der vender sig til deres gamle backlog og tager chancen for at remastere eller genskabe dem, i stedet for at starte fra frisk med en ny IP, efterlader det en noget bitter smag i den gennemsnitlige gamers mund.
Selvfølgelig er Take-Two og Rockstar ikke alene i deres tilgang med Grand Theft Auto V, med Bethesda efter en lignende model med deres konstante genudgivelser af Skyrim, i en sådan grad, at begge titler er kommet under beskydning og blevet ’memed’ for deres handlinger.
Heldigvis ser det ud til, at der bag kulisserne er sket ting med begge studier, hvor Bethesda har annonceret Starfield som skal udgives senere i år, og den lange rygter og lækket Grand Theft Auto VI for Rockstar, som uden tvivl vil se et stort bump i disse 400 millioner franchisesalg, ved udgivelsen.
Relaterede: 9 episke fejl i Grand Theft Auto Games, Rangeret efter Hvor sjove de er
Selvom succesen med disse to franchises beviser, at der er nogle ben til denne forretningsmodel, som de begge har taget til sig, er der ikke mange fans, der er enige om, at de foretrækker den frem for de tidligere almindelige udgivelser. Eller i det mindste regelmæssig sammenlignet med en ti års afstand mellem udgivelser.
Grand Theft Auto – førende videospil Juggernaut
Andet end måske sportsfranchiserne hvert år som FIFA, Madden etc, Grand Theft Auto har altid været inkluderet i det øvre pantheon af videospil, med folk som Mario, Zelda, Pokemon og andre. Ikke alene er det en garanteret succes med hver ny udgivelse i disse dage, det er altid i det offentlige domæne, der diskuteres.
Relaterede: 10 skuespillere, du aldrig vidste var i Grand Theft Auto
Noget af det vil uden tvivl skyldes spillenes kontroversielle karakter, hvor indholdet utvivlsomt er voksent af natur, men det skyldes også, at det virkelig er en opfindsom og banebrydende serie. Med hver aflevering, der bringer nye funktioner til open-world-genren, er det altid spændende at se præcis, hvad Rockstar vil bringe til bordet, både i historieforstand, såvel som multiplayer- og generel gameplay-forstand.
For enhver spilfranchise at kunne prale af 400 millioner livsvarigt salg er en præstation, men når det kombineres med det faktum, at Grand Theft Auto V'er seneste kvartal lykkedes det stadig at sælge fem mill enheder er latterligt. Nogle spil klarer det ikke i alt. Alligevel er dette måske ikke så overraskende for titlen, der blev det mest profitable underholdningsprodukt nogensinde, og også det hurtigste underholdningsprodukt til at nå milliard i salg. For ikke at nævne over dets flere konsollanceringer Grand Theft Auto V har solgt over 180 millioner enheder til dato... udestående.
Kilde: Take Two Earnings Call
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .