EKSKLUSIVT: Nye Super Mario Bros.-filmdetaljer afsløret
Med Sega'spindsvinet Sonicfilm klar til at imponere biografgængere denne weekend med, hvad nogle allerede kalder den bedste videospilsfilm til dato. Alle øjne bevæger sig mod Segas livslange konkurrent, Nintendo og deres største ejendom;Super Mario Bros.
Belysningens optagelse
Videospilsdesigner Shigeru Miyamoto introducerer NintendosSuper Mario Makerpå Electronic Entertainment Expo i Los Angeles i 2014.
Oplevelsen af den originale Super Mario Bros.-film var sådan en skuffelse, at Nintendo indtil nu havde låst alle spil til filmrettigheder. Indtast Chris Meledandri fra Ilumination - hjernen bagGrusomme mig,Minions,Kæledyrs hemmelige liv,Synge, og den nytilpassedeGrinchen.
taler til Bred vifte tilbage i 2018 sagde Chris Meledandri:
Det kan jeg lide (Super Mario Bros.) blev ikke gjort godt første gang. Jeg synes, det er mere spændende eller mere værdigt end blot at lave en anden version af en film, der var lavet utrolig godt til at begynde med.
I det samme interview pegede Meledandri også på, hvad han mente var den største fejl i filmen fra 1993: At dens skabere ikke involverede Marios skaber Shigeru Miyamoto. Denne gang arbejder Meledandri tæt sammen med Miyamoto, den sande kreative visionær bag svampene.
Vi holder ham foran og i centrum i skabelsen af denne film, sagde Meledandri. Jeg har sjældent set det ske med nogen tilpasning, hvor den originale kreative stemme bliver omfavnet, som vi omfavner Miyamoto. Der er en historie i Hollywood om, at folk tror, at de ved bedre end de ansvarlige for en ejendom. Jeg har lavet den fejl før.
Ifølge samme interviewSuper Mario Bros.var i prioriteret udvikling hos Illumination, og på det tidspunkt var planen at være i biografen i 2022.
Det er en ambitiøs opgave, bemærkede Meledandri. Udfordringen er at tage ting, der er så tynde i deres originale form, og finde dybde, der ikke går på kompromis med, hvad generationer af fans elsker ved Mario, men også føles organisk for ikonografien og kan understøtte en tre-akters struktur.
Disse ældre citater falder i tråd med nogle bredere detaljer, som kilder tæt på projektet har bekræftet hos os, vedrørende tilstanden af det nyeSuper Mario Bros.film.
Mens forhandlingerne mellem Nintendo og Illumination stadig er følsomme, har Nintendo officielt givet Universal og Illumination grønt lys til at lave den Mario-film, de blev lanceret. Filmen bliver baseret i videospiluniverset og vil være klassisk bundet til spillet . det er fuldstændig animeret og ingen del vil finde sted i den virkelige verden, i modsætning tilPindsvinet Sonic.
Mens vi er inde på emnetpindsvinet Sonic, vil de ikke begå den samme fejl som Sega gjorde med hensyn til Marios design. De vil IKKE ændre karakterens udseende drastisk. Vi får at vide, at det færdige look vil være en moderne gengivelse af de karakterer, vi kender og elsker , svarende til stemningen fra Super Mario 64-æraen og den nyeSuper Mario Bros.Wii spil.
Uden at fordærve, den nuværende grund , mens den er opdateret og forlænget til en traditionel struktur med tre akter, holder den sig i øjeblikket til det grundlæggende: Prinsessen vil blive kidnappet af Bowser, og Mario skal på en mission for at redde hende. Vi får at vide, at Luigi også er med i filmen, men lige nu er Mario hovedrollen. Vi kan kun antage, at dette er for at etablere ham til den første film, derefter i succes, hvilket giver andre karakterer mulighed for at skinne i mulige spin-offs og efterfølgere.
Andre karakterer vil omfatte Toad, Yoshi og andre fanfavoritter , sammen med Mushroom Kingdom i al sin animerede herlighed .
Nu er det vigtigt at nævne, at filmen stadig er i de tidlige stadier. Mens den indledende pitch og storyboards er færdig, er intet officielt lavet endnu. Nintendo er indtil videre glade for designet og historien, men følger medmegetomhyggeligt.
Det er blevet delt, at personalet, der arbejder på filmen, er MEGET begejstrede ... og hver forudsiger, at dette projekt vil blive MASSIVT. Men de er også ekstremt nervøse. Givet Nintendos tidligere filmerfaring, har de stadig muligheden for at trække sig ud af aftalen, hvis de tror, at filmens vision går i en retning, de ikke er tilfredse med.
Hvis Meledandri kan klare det her med Nintendo, vil det være en kæmpe vinder for ham og Illumination Entertainment. Dette kreative partnerskab med Nintendo er et imponerende træk, da historier, jeg har hørt gennem årene, har antydet, at Meledandri ikke er en, der typisk kan lide at opgive kreativ kontrol. Universal lader ham ofte være i fred, og nogle animatorer siger, at han kan være meget krævende at arbejde med. Jeg nævner ikke, at næsten enhver kreativ visionær for at kaste nogen skygge er blevet mærket som vanskelig af nogen. Men jeg nævner dette, da hans fortsatte evne til at arbejde tæt sammen med Nintendo, et brand, der har al mulig ret til at være nervøs for at dele sine elskede karakterer og lade dem være seriøse spillere ved bordet, er et meget godt tegn for fans af Mario .
Med Universal planlægning at debutere Super Nintendo World på Universal Parks, som for nylig lækker fra Universal Japan, får det til at se helt FANTASTISK ud i sine detaljer.
Originalens problemer#WeAreMario #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek (@thrillgeek) 11. februar 2020
John Leguizamo og Bob Hoskins fra 1993'erneSuper Mario Bros.
Det er ikke noget chok, at Nintendo stadig ikke er ovre sin mislykkede live-action 1993Super Mario Bros.film. Filmen var en kolossal fiasko, både kritisk og økonomisk. Skuespillerne Bob Hoskins og John Leguizamo tyede til at drikke whisky mellem optagelserne, og Dennis Hopper blev så sur over de konstante useriøse omskrivninger. Hopper berygtet sprængte i luften på sættet skriger ad instruktørerne Annabel Jankel og Rocky Morton i timevis ad gangen.
Tilbage i de tidlige 90'ere havde Nintendo mange store bejlere, der bad om at tilpasse deres populære videospilserie om en blikkenslager, der reddede en prinsesse. De accepterede i sidste ende et pitch fra Roland Joffé, instruktør af sådanne dramatiske klassikere:The Killing FieldsogMissionen. Han var et mærkeligt valg, der formåede at rejse et lille beløb på 0.000 til rettighederne, men han var også den eneste, der tilbød Nintendo ALL merchandising profit, som i succes kunne have været massiv.
Joffé hentede nytilkomne Jankel og Morton. De havde ikke lavet en større film, men deres kommercielle og visuelle effektarbejde vendte hovedet, takket være deres populære cyper-punk 80'er-skabelse: Max frihøjde .
Nintendo så på filmen som en slags mærkelig skabning, [interesseret] for at se, om den kunne gå eller ej, blev Joffé citeret på det tidspunkt. Filmen viste sig ikke at have nogen ben overhovedet.
Det bekræfter kun, hvorfor Nintendo ikke ønsker at afvige for drastisk fra stien og se på, hvad fans forventer at se, når de tænker Super Mario. At vide, at alle de mennesker, der er involveret i de tidlige stadier af denne film, er begejstrede og arbejder sammen for at bygge noget, de alle tror på, som fansene vil elske og respektere, gør mig meget håbefuld.
Sørg for at tjekke vores andre eksklusive Illumination med afsløringen af U2's Bono, der slutter sig til som en stemme iSYNG 2.
Følg med for mere om disse historier, efterhånden som de udvikler sig! Og hvis du har nogle fremtidige scoops, så kontakt venligst Twitter .
Hvad synes du om projektet? Fortæl os det i kommentarfeltet nedenfor!