'Et af mine største passionsprojekter': Not God of War, John Wick 4-instruktøren ønsker filmatisering af en anden PlayStation-eksklusiv
John Wick Instruktøren, Chad Stahelski, har været vokal om sin interesse for PlayStation-spil, og hvordan spil har inspireret hans film. Han siges allerede at være involveret i et par live-action-film baseret på to storslåede spil, hvoraf det ene er Tom Clancy's Rainbow Six . Selvom den film ikke er planlagt endnu, afslørede Stahelski, at han ville elske at arbejde sammen med Michael B. Jordan på det projekt.
Indtil videre ser hans passionsprojekt ud til at være den filmatisering, som han planlægger at arbejde på næste gang, baseret på et PlayStation-eksklusivt smash-hit-spil – og nej det er det ikke krigsgud . Som en person, der aldrig spiller spil personligt, er Stahelski stadig ret passioneret omkring projektet, og spillet bliver tilpasset til den store skærm.
Relaterede: Med Halo Losing Ground til PS5's God of War, Ghost of Tsushima, en anden Xbox-eksklusiv franchise, der angiveligt går åben verden som Starfield for at øge salget
Chad Stahelski spiller aldrig spil, men ser på gameplay
De fleste spiltilpasninger er lavet af instruktører, der ikke har spillet og oplevet spillene personligt, men ved at se andre spille spillet og tage noter fra det. Mens Stahelski anser spil for at have inspireret meget af hans arbejde, inklusive hans John Wick film, hvor våbenkampene er på plads, afslørede han, at han aldrig kunne tænde en PlayStation, hvis han blev bedt om det.
Når det er sagt, hans Rainbow Six film, medvirkende Michael B. Jordan , vil allerede være et actionfyldt projekt at tage over, når han begynder at arbejde på det, men det er den anden filmatisering af hans planer, der anses for meget mere intens. Stahelski nævnte, hvordan han bruger spil ved blot at se, mens han følger fortællingerne i spil til sit arbejde. Det må være noget af en måde at planlægge en filmatisering af et spil, der var inspireret af samurai-biografen og byder på en masse stealth og kamp.
Relaterede: 'Jeg føler også kærlighed og medfølelse for dem': Efter at have taget inspiration fra Naruto, bekender Michael B. Jordan sin kærlighed til en anden anime, og det er ikke Dragon Ball
Chad Stahelski Arbejder på Tsushimas spøgelse Tilpasning
Der var nyheder om en filmatisering af en af de største PlayStation-eksklusive, krigsgud , da mange berømtheder også var forbundet med at overtage karakteren af Kratos. Al den snak blev stille, da der ikke var nogen officielle meddelelser fra nogen i branchen. Nu arbejder Chad Stahelski på sit 'største passionsprojekt', som er en filmatisering af en anden episk eksklusiv PlayStation, Tsushimas spøgelse . Tsushimas spøgelse er et actioneventyr fra 2020, der blev udviklet af Sucker Punch Productions og udgivet af Sony, som en eksklusiv PlayStation og havde modtaget flere anerkendelser.
Tsushimas spøgelse blev nomineret til flere priser i 2021 og vandt to priser for blandt andet visuelle effekter. En filmatisering af spillet blev annonceret sidste år, og Stahelski forsøger at bringe et asiatisk ensemble med til filmen. Hans plan er ikke at lave en film, der er helt på engelsk, da han ønsker at have filmen så tæt på den japanske mytologi, som den er vist i spillet. Projektet er stadig ikke skudt i gang, ligesom hans Rainbow Six tilpasning, som også mangler at tage fart.
Læs også: 'More like Goat of Tsushima': Fans fejrer Ghost of Tsushimas tredje jubilæum ved at prøve at ønske en efterfølgermeddelelse til eksistensen
Alt om Tsushimas spøgelse , 2020 Action-Adventure PlayStation Eksklusivt spil
Tsushimas spøgelse er et massivt åbent-verden-spil, der tager spillere gennem flere steder på øen Tsushima. Spillet er centreret omkring karakteren af Jin Sakai, en tidligere samurai, som også er kendt som spøgelsen. Spillet foregår i år 1274 på øen Tsushima og følger Jin Sakai, den sidste samurai, mens han mestrer en ny kampstil – spøgelsens vej. Hans hensigt siges at være Japans uafhængighed, efter at han har besejret de mongolske styrker.
Tsushimas spøgelse dækker en masse japansk mytologi, men Stahelskis bud på spillet er, at det overskrider en enkelt nationalitet. Han forsøger at bringe så mange af spillets aspekter til den store skærm, mens han også forbliver tro mod spillets kerneaspekter af den japanske tradition og samuraiens måder. Da der endnu ikke er nyheder om live-action-tilpasningen, vil der, når filmen starter, være ret meget at lære om rollebesætningen og andre detaljer.
Kilde: Gamespot