En overraskende vinder, men Elden Ring, Bloodborne og flere soulslikes går nemt glip af de sværeste spil nogensinde
Tilbage i 'gyldne tidsalder' af gaming - betragtet som slutningen af firserne og begyndelsen af halvfemserne af mange - var videospil en vanskelig bestræbelse. Uden nogen lagringspladser, insta-død, hele kampagnenulstillinger og mere, var fuldførelsen af et spil et kæmpe ærestegn dengang, meget mere, end det i hvert fald er i disse dage.
Fremhævet video
I dag er det alt for nemt. Du kan gemme, fejle, snyde og mere for at få dopamin-hittet på en slutkreditskærm, men dengang var det svært. Virkelig svært. Vi taler ikke Brandring besvær heller. Efter lidt research har vi nu et konkret svar på, hvad der er det sværeste spil, der nogensinde er lavet.
Spil er subjektivt, men dette scoresystem er det ikke
ReklameNy forskning har afsløret, hvad alle så desperat ønskede at vide - de sværeste og sværeste videospil nogensinde. Top 10 faktisk. Hvis du nogensinde tager et kig på scoringssystemet på GameFAQs, vil du bemærke en tendens med spil, der har en fremtrædende plads; Soulslikes. Fra Brandring til Hidetaka Miyazaki's original kultklassiker Dæmon sjæle, der er et par af dem til stede.
Når det er sagt, kan det være overraskende, at kun én Soulslike faktisk er med på top ti-listen nedenfor, og at den faktisk består af langt mere arkaiske og svære spil, mange af os længe ville have glemt.
Reklame
I ånden af at vide, hvordan spillere er, hvis du tager et kig på Siden med de sværeste spil på GameFAQs , vil du straks bemærke to spil øverst, som ikke er inkluderet nedenfor. Det er fordi, som stort set alle Wii-spil nogensinde, klager alle over kontrollerne, snarere end at det er virkelig svært, så disse blev udelukket. Så når man ser bort fra Wii-spillene, er top ti (400+ stemmer) som følger:
RANG | TITEL | AVG. VANSKELIGHED (UD AF 5) |
1. | Ghosts 'n' Goblins | 4,76 |
2. | Battletoads | 4,67 |
3. | Super Mario Bros: The Lost Levels | 4,64 |
4. | Super Ghouls 'n Ghosts | 4,63 |
5. | Mørkeste Dungeon | 4,61 |
6. | Super Meat Boy | 4,59 |
7. | Ninja Gaiden | 4,56 |
8. | Axe: Shadows Die Twice | 4,50 |
9. | Ninja Gaiden III | 4,43 |
10. | F-Zero GX | 4,35 |
Med Brandring bliver slået ganske betragteligt (den rangerer som nummer 22), og kun En økse at nå top ti, går det et stykke vej for at vise, hvor nemt os gamere har det i dag sammenlignet med gamings guldalder.
Giver Elden Ring og Co. os tilbage til den slags vanskeligheder?
Mange spillere forbinder i disse dage 'besvær' med Soulslike-genren, som allerede nævnt, og sammenlignet med f.eks. Battletoads, Ghosts 'n' Goblins, og andre, de er en absolut cakewalk. Men hvis man tænker nogle år tilbage til en tid før Elden Ring, Dæmonsjæle, og Mørke sjæle, selve tanken om, at spil er lige så svære, som de er i denne genre, ville være vildt. Jeg mener, hvem har lyst til at spille et spil, der er så hårdt, at du bliver frustreret, vred, irriteret og mere?
Reklame
Det viser sig, en del af os. Hver indgang i Soulslike-genren går med stormskridt, og hver af dem sælger mere og mere end den sidste, og det er før vi får lide af Skyggen af Erdtree eller det uundgåelige Brandring 2.
Hvad synes du om de ti mest svære spil nogensinde? Har du selv slået nogen? Brækket en controller eller tre på grund af en af dem? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!
Aktiver venligst JavaScript for at se kommentarer drevet af Disqus.