'Dude lavede virkelig Metal Gear og synes, det er en god idé at blive en AI': Den legendariske spildesigner Hideo Kojima planlægger at blive en AI, opnå udødelighed
Hvis du spørger om en visionær i videospilindustrien, der har stor indflydelse på befolkningen af spillere, så hører du helt sikkert navnet på Hideo Kojima. Populært kendt for sin rekordstore videospilserie Metal Gear Solid og selvstændig spin-off Metal Gear Rising , er skaberen blevet et højt profileret navn i branchen, der inspirerer mange andre skabere undervejs.
Med hovedsageligt fokus på action/eventyr-genren af videospil med et stort fokus på teknologi og cybernetiske forstærkninger til den menneskelige krop i den nærmeste fremtid, havde Kojima vist, at han er en levende fantasi om de muligheder, som udviklende opfindelser på området kan låse op for menneskelighed. Og hvis det ikke var nok at gøre sin besættelse kendt gennem sine spil, har han taget et skridt videre for at fortælle verden sin plan om at blive udødelig gennem den samme teknologi.
Hideo Kojima ønsker at blive en udødelig AI!
Før han forlod Konami og startede sit uafhængige spilstudie Kojima Productions i 2015, blev skaberen æret i spilfællesskabet for at skabe fan-favoritten og anmelderroste Metal gear videospil serie. Videospillet fokuserede på, hvad den sande indflydelse teknologi og internettet havde på den bredere fortælling om verdens fremtid. Og på typisk Kojima-manér blev den udført med den største perfektion.
Du kan måske også lide: 10 bedste switch-spil under 10 dollars
Men nu vil skaberen leve i den verden, han har skabt i sine videospil. Ifølge Kojima ville han elske at se, hvordan verden udvikler sig om et par år. Som en stor fan af cyberpunk og dystopiske film, har han altid været ivrig efter at se fremtiden, og derfor ønsker han at overføre sin samvittighed til en AI-algoritme, som for evigt vil gøre ham til et udødelig følende væsen på internettet.
Hideo Kojima har afsløret, at han planlægger at 'blive en AI og blive ved' efter døden (Kilde: IGN-interview). pic.twitter.com/lbcuW28DpQ
— The Game Awards (@thegameawards) 27. december 2022
Selvfølgelig var Twitter-brugere, der er fans af instruktøren og hans spil, hurtige til at påpege, at dette ikke er for langt fra, hvad Kojimas natur er, og hvad han forsøger at skildre med sine værker.
Dude lavede virkelig dette spil og tænkte, at det ville være en god idé at være en AI pic.twitter.com/se6ebJRNEd
— Ryan Ranger (@endloveskyfall) 28. december 2022
Ifølge Midjourney er dette Hideo Kojima som AI: pic.twitter.com/qaB3yeD8mH
— The Game Awards (@thegameawards) 28. december 2022
Trascendance handler om dette. pic.twitter.com/7fCL6FjLDc
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) 28. december 2022
Kojima AI, en Hideo Kojima AI
Designet af Hideo Kojima, med Hideo Kojimas neuronale mønster, med nanometeropløsning Hideo Kojimas pik 3D-model
Kojima Productions (TM)
— Guillerda Sedai (@guudlle) 27. december 2022
Vi var klar til dette @HIDEO_KOJIMA_DA Sir 🫡 https://t.co/BdMHpiYh7L pic.twitter.com/Cu6Y8RactK
— Hasan P. Shelby (Peaky Blinders Treasurer) (@KangAnfield8) 28. december 2022
Du kan måske også lide: 'Sword Art Online i det virkelige liv': Fans reagerer på Oculus-stifter, der udvikler VR-headset, der vil dræbe dig i det virkelige liv, hvis du dør i spillet
Hvad er det næste for Hideo Kojima
Efter at have startet sit eget spilstudie, blev det første spil udviklet af det uafhængige Kojima Productions Co. Ltd. var i 2019 Death Stranding. videospillet var et totalt hit, og spillerbasen kunne prale af et stjernecast, herunder Norman Reedus, Mads Mikkelsen og mange andre navne inden for branchen. Efter den kæmpe succes med det første spil, har PlayStation afsløret traileren til efterfølgeren, som fortsætter, hvor det første spil slap, og hvis det ligner det første, Death Stranding 2 bliver noget at se frem til.
Du kan måske også lide: ANMELDELSE: 'Death Stranding' er 'smukt udformet'
Death Stranding 2, tilgængelig i 2024.
Kilde: @thegameawards