DLC-oversigt: The Shadow and The Blade TWW2
Titlen, der bliver ved med at lave fantastisk fantjenesteindhold, har gjort det igen. Lige før juleferien får Creative Assembly's Total War Warhammer 2 sin 4. herrepakke DLC. Denne pakke vil indeholde Malus Darkblade for Dark Elves, og Deathmaster Snikch for the Skaven, der giver begge store fraktioner deres 5. legendariske Lord hver. I denne oversigt vil jeg gennemgå, hvad der bliver føjet til det allerede indholdspakkede Total War-spil den 12. december, når denne DLC udgives.
Dark Elf tilføjelser:
Malus Darkblade
Legendarisk Lord:
Fra og med Dark Elves har vi den nye legendariske Lord Malus Darkblade. Malus' kampagne er gearet til at hjælpe Malekith med at fuldføre vortex-ritualet. Til gengæld vil heksekongen forsyne Malus med en eliksir for at bekæmpe hans besiddelse af dæmonen Tz'arkan. Besiddelse er hovedstikket for Malus, da jo længere han falder til dæmonen, jo mere uregerlig bliver befolkningen, men jo stærkere bliver Malus personligt. Derudover vil Malus også få quests givet af Tz'arkan for unikke belønninger som genstande eller endda følgere.
I kamp er Malus en kampmaskine selv sammenlignet med andre ekspertkæmpere i Warhammer-spillene. En gang pr. kamp kan han også bede Tz'arkan om at overtage hans krop. Dette genopfylder Malus’ helbred og giver ham adgang til kraftfulde evner på bekostning af, at hans helbred gradvist aftager, så brug det sparsomt. Malus' søgeobjekt er efter Warpsword of Khaine, som vil give ham meget stærk regenerering, så længe han er i nærkamp. Darkblade har også en kold mount ved navn Spite, som fungerer som hans eneste monteringsmulighed.
Malus’ kampagnestart er mærkelig. Han starter med byen Hag Graef nær Naggarond, men hans hær starter i det meget sydøstlige hjørne af kortet i Sea of Dread. Når han starter, får du mulighed for at beholde Hag Graef eller at opgive den for en stor sum og fortsætte mod syd. Dette giver på en måde Darkblade 2 startsteder, som er en 1. i Warhammer-serien. Dette fortsætter også i Mortal Empires-kampagnen, hvor hans hær starter på Drageøerne ved siden af Last Defenders og Lybaras.
Herre og helt:
Udover Malus får Dark Elves også en ny herre og helt med denne DLC. The High Beastmaster er den nye herre, der har specialiseret sig i at polere store enheder. Derudover har han også en bonus vs large selv og kan monteres på en kold en, en vogn og en manticore
den nye helt er Mesteren. en anden anti-stor enhed, der har højt nærkampsforsvar og er god til at holde stregen såvel som at gå efter store udyr og kavaleri. Ud over anti large kan han også prale af panserpiercingskader, så den kan også bruges på pansrede monstre.
Nye enheder:
The Dark Elves får 3 nye enheder i denne DLC, og vi starter med Scourgerunner Chariot. Dette er en vogn med store afstande, der affyrer store bolte mod modstående enheder og kan skyde, mens den bevæger sig.
Næste op er Bloodwrack Medusa, som er et rangeret monster. Hun er meget hurtig og er bedst egnet til flankering på grund af hendes lave nærkampsforsvar og rustning. Hun har et meget kraftigt afstandsangreb, selvom det er næsten umuligt at undvige.
Endelig har vi Bloodwrack Shrine. I modsætning til blodkedlen til Witch Elves kan Bloodwrack-helligdommen udnytte Medusas afstandsangreb. Du får dog kun lederskab, hvis helligdommen er engageret i nærkamp.
Anerkendte regimenter:
Der er også 3 nye regimenter af berømthed for Dark Elves, startende med Crows of Khaine. Disse er harpier med evnen til at regenerere, mens de er i kamp, hvilket gør dem meget mere holdbare.
Derefter kommer Ravagers of Rakarth. Denne Scourgerunner Chariot har en evne, der sænker modstående enheder omkring sig. Derudover har denne enhed også giftangreb, hvilket yderligere forstærker dens skadepotentiale.
Til sidst har vi Siren of Red Ruin. Denne Bloodwrack Medusa har polerede nærkampsegenskaber. Ud over det har hun også et område med effektevne, der skader kombattanter omkring hende.
Skaven tilføjelser:
Deathmaster Snikch
Legendarisk Lord:
Nu til den anden velgører af denne DLC, Skaven. I modsætning til Malus and the Dark Elves, der er meget anti-storfokuserede, er Deathmaster Snikch og Skaven mere gearet mod anti-infanteri. Deathmaster selv er dog en langt større trussel, end nogen aner. Som det sømmer sig for en mesterklan af snigmordere, drejer Snikchs kampagne sig meget om mordkontrakter. Assassin-herrer og -helte i klanen Eshin kan gennemgå missioner, der vil fjerne dem i et par omgange, men som altid vil lykkes. Disse kan variere fra tyveri og spionage helt op til, at Deathmaster selv kan ødelægge byer og endda hele fraktioner, når han er et højt nok niveau. Denne mekaniker er fuldstændig ubalanceret omend lorevenlig, da uanset hvor stærk modstanden er, kan Snikch udslette 1 fraktion øjeblikkeligt hver 100. omgang.
På slagmarken Snikch er et herre- og heltemareridt. måske den største karaktermorder i spillet, da han er hurtig, angriber hurtigere end nogen anden enkelt enhedsmodel og gør mere skade, jo mere sundhed en karakter mangler. At binde ham er heller ikke nogen let opgave, da han har stalk og fortrop, hvilket betyder, at han kan indsættes næsten overalt, og du vil ikke se ham, før han er lige i din herres ansigt. Snikch har adgang til 2 quest-emner i Whirl of Weeping Blades og Cloak of Shadows, som vil give ham fysisk modstand kombineret med en 50% rustning. Kort sagt, de eneste herrer, der kan tage ham ned, er viden om dødsmagikere på flyvende bjerge, da Snikch ikke får et bjerg.
På kampagnekortet starter Snikch i Dervishernes Land, lige ved siden af Arkhan an Tik Taq'to. På Mortal empires-kortet, selvom han er i det fjerne østen nær Plain of Bones. Sjovt nok er den legendariske Lord, der er tættest på Snikch i Mortal Empires, Malus Darkblades' hær, der ville starte lige syd for Clan Eshin.
Herre og helt :
Med Snitch for the Skaven er Master Assassin. Grundlæggende udmærker sig en eftersynkroniseret version af Snikch the Master Assassin også til at duellere med andre karakterer. Hvis han kommer i klemme, kan han også kaste shurikens på afstand.
Clan Eshins nye helt er Eshin Sorcerer. Denne nye caster bruger en ny lore, teorien om Stealth og er fantastisk til at skjule og aflede fjendens styrker. En perfekt hjælp til en allerede uforudsigelig kraft.
Nye enheder:
Skaven modtog også 3 nye enheder, startende med Eshin-triaderne. Disse infanterister er en mere mobil Stormvermin, som har adgang til fortrop og forfølge. Dette kan føre til nogle meget ubehagelige overraskelser.
Det næste lille kaosværktøj er de forgiftede vindmørtler. Denne betydelige gruppe af mobilt artilleri giver hurtig støtte til tropperne på slagmarken. Ud over deres indledende påvirkning efterlader mørtlerne også en AoE-skade over tid.
Endelig har vi Warp Grinder Weapon-teamet. Disse grimme ting kan bore gennem belejringsbefæstninger. De kan også bore jorden og forårsage skade og bremse fjender.
Anerkendte regimenter:
Til sidst får vi 3 nye Skaven Regiments of Renown, 1. up er Ishka's Triads. Disse oppustede Eshin-triader kan skabe en klon af sig selv, og selvom den ikke gør nogen skade, kan den forstyrre fjendens angreb.
Næste er Viskrin's Death Squad. Disse elite Death Runners er let pansrede, men svære at ramme og udsender mange panserpiercingskader.
Den nok mest kraftfulde nye enhed i denne DLC er The Avalanche Mortar. Denne Death Globe Morter fungerer anderledes, da projektilerne eksploderer i luften. Dette tæppe bomber derefter fjenden for massiv skade plus en vedvarende gifteffekt.
Ny FLC Legendary Lord:
Som det er tilfældet med alle Total War Warhammer 2 Lord Packs, er der bortset fra de 2 DLC-herrer, du betaler for, også en 3. gratis tilgængelig. Denne bringer Bretonnias 4. legendariske herre i Repanse De Lyonesse. Repanse vil starte i Arabykysten lige over Arkhan og Snikch i hvirvelkampagnen og vil være lige under Sartosa på Mortal Empires-kortet. Hun har 1 quest-emne i Sword of Lyonesse og giver buffs til bondeenheder. Derudover starter hun også med en legendarisk Paladin-helt ved navn Henry le Mastiff.
Se Half-Life Alyx Reveal her!
Hvad synes du om, at den nye DLC kommer til Total War Warhammer 2. Fortæl os det i kommentarerne nedenfor.