'Det så latterligt ud': Dune: Awakening kasserede en stor feature fra filmene for at redde spillet, men det vil helt sikkert forstyrre hardcore-fans
Den nyligt udgivne storfilm Klit: Del 2 er ved at blive en stor succes, og det ser ikke ud til, at denne film har nogen intentioner om at stoppe sin indtjening på noget tidspunkt snart. Tak til filmskaberen Denis Villeneuve for at gøre denne franchise til et kendt navn. Takket være denne succes er et helt nyt MMO-videospil baseret på Klit franchise er også undervejs.
Fremhævet video
Dette spil ville angiveligt kombinere elementerne fra overlevelses-open-world-spil med MMO-mekanik. Det udvikles af Funcom. Det er de samme mennesker, der tidligere har arbejdet på spil som f.eks Conan eksil og Parken. Selvom det faktum, at denne nye Dune-titel er på vej, virker ret spændende, er der en afgørende mekaniker, den ville mangle.
Dune: Opvågning ville mangle Sandwalking fra filmene og bøgerne
For dem, der ikke er bekendt med aspekterne af denne franchise Klit er primært sat på en planet ved navn Arrakis. Denne planet kaldes også Klit fordi det mest er ørken. Storme er en almindelig begivenhed her, og mennesker skal overleve under livstruende forhold i denne verden.
'Han havde altid været meget feministisk': Denis Villeneuve byttede subtilt køn om en stor klitkarakter, der oprindeligt var en hvid mand i bøgerne
For dem, der overlever hovedet, der er konstant her, er den anden ting, der kan være livstruende, sandormene. Nu er disse sandorme massive skabninger, der lever inde på denne planet, og de bevæger sig konstant. De kan mærke lydene fra folk, der går på overfladen, og de går bare derhen og tager de mennesker ned.
For at bekæmpe dette har de indfødte i Arrakis fundet en meget smart måde. Sandorme ved kun, at nogen går, når de fornemmer et rytmisk dunk på overfladen, noget som enhver, der går, ville gøre. Men hvis de går, mens de konstant skifter deres rytmemønstre, bliver det svært for sandormen at finde dem.
Reklame
Denne unikke måde at gå på kaldes 'Sandwalking'. Det er et af de vigtigste aspekter af denne historie, men det chokerende er, at udviklerne har besluttet at udelukke sandwalking fra Dune: Opvågning . Og hvis kreativ direktør Joel Bylos skal man tro, er dette gjort med en god grund.
'Vi havde det, men det blev til sidst skåret: 'Det så latterligt ud, og det fik dig til at gå rigtig langsomt.'
Dette giver også mening, da udviklere normalt skærer indhold fra spil af forskellige årsager. En af de vigtigste grunde er, at den mekanik måske ikke er særlig sjov. At gå meget langsomt på et sandfyldt kort bare for at undgå et væsen lyder også ret kedeligt.
Måske kan de gå videre og finde en anden måde for spillere at undslippe disse monstrositeter. Det er endnu bedre, hvis de er i stand til at undgå disse væsner helt ved hjælp af en eller anden uhørt mekaniker. Selvom det måske lyder en smule trivielt for de fleste spillere, er hardcore-fans ikke glade for denne ændring.
FORESLÅETTimothee Chalamet sætter en ny box-office rekord efter Dune 2, som ikke engang Tom Cruise eller Robert Downey Jr. har opnået i deres levetid
ReklameHer er håbet, at spillet faktisk ender med at være godt nok. Ved at annoncere manglen på denne funktion starter udviklerne allerede på det forkerte ben.
Her håber man, at spillet i det mindste har sandormridning
Selvom det giver mening at fjerne en så vigtig funktion som sandwalking, ville mekanikken ikke være i stand til at retfærdiggøre det, eller det ville ende med at blive kedeligt. Men én ting dette spil ikke kan overleve uden, er evnen til at ride på sandorme.
FORESLÅET1 plothul i 'Dune'-romanerne blev udelukket fra at blive vist i Denis Villeneuves film for at være for idiotisk på trods af dens betydning
Det er jo allerede noget af det mest spændende, man kan forestille sig en Dune: Opvågning at have. Denne funktion alene ville gøre dette spil fuldstændig værd at få.
Aktiver venligst JavaScript for at se kommentarer drevet af Disqus.