»Det er faktisk det modsatte. Hvis vi undgik risici...': Hidetaka Miyazakis motto kan være årsagen bag FromSoftwares banebrydende salg med Elden Ring, Dark Souls
Hidetaka Miyazaki , den anerkendte instruktør med ansvar for at skabe fantastiske videospil som f.eks Brandring og Mørk sjæl serie, blev udnævnt til præsident for FromSoftware tilbage i 2014. Studiet har oplevet en enorm vækst lige siden, og der er ingen tvivl om, at han spiller en stor rolle i det.
Reklame
Mens direktøren selv kom til at sidde øverst i hierarkiet, er der uden tvivl sket nogen ændring i, hvordan de plejede at lave spillene end før, hvilket er overraskende, da man ville fokusere på at maksimere profitten, efter at de opnåede en sådan position. Når man bliver spurgt om det samme via Kotaku , afslørede Miyazaki, hvordan det ikke er tilfældet.
Hidetaka Miyazaki afslører sit motto efter at være blevet præsident for FromSoftware
Dark Souls 3 var et fænomenalt hit for studiet, og det blev fulgt op af andre succesrige spil som f.eks Brandring og Axe: Shadows Die Twice . Alt dette kom bagefter Hidetaka Miyazaki blev forfremmet til præsident, hvilket, som nævnt før, er overraskende, da man normalt har en tendens til at gå efter overskud i stedet for kvalitet efter at have opnået en sådan titel.
Da direktøren blev spurgt, om han var optaget af at tjene penge til virksomheden, afslørede direktøren:
Reklame
“ Nej. Det er faktisk det modsatte. Hvis vi undgik risici, ville vi ikke have placeret dette spil til at være et vendepunkt i serien og en afslutning på den aktuelle historie. Jeg tror på, at de nye projekter, vi vil annoncere, vil vise vores holdning og retning, vi er på vej mod. “
FORESLÅET
'Et meget svært spørgsmål': Hidetaka Miyazaki var forsigtig med ikke at bekræfte en meget kendt Dark Souls-tidsrejseteori
Han afslørede i det væsentlige, hvordan han sigter helt anderledes end andre i samme position som ham, da undgåelse af risici ikke ville have givet ham mulighed for at gå helt ud med Dark Souls 3 , spillet, der beviste hans fortræffeligheder som direktør såvel som præsident for virksomheden.
Et årti senere i 2024 er studiet vokset betydeligt, og det samme er produktionskvaliteten af videospiltitlerne. Med nye elementer tilføjet i hver ny udgivelse, instruktøren har nævnt, hvordan Elden Ring er bedre end alle de andre udgivelser på grund af en bestemt funktion.
ReklameHvorfor denne Brandring Funktion gør spillet bedre end de andre fra softwareudgivelser
Det, vi taler om, er Ash of War-funktionen i spillet, som giver spilleren mulighed for frit at vælge, hvilken våbenkunst de gerne vil udstyre på deres respektive våben. Denne funktion blev ifølge instruktøren placeret med vilje, så der ville være mere frihed til, hvad spillere rent faktisk kan gøre i dette åbne spil.
Ash of War-funktionen giver sine spillere den største mængde frihed, som aldrig er set før i noget Soulslike-spil. Det er også, hvad vi tror, vil adskille den kommende Shadow of the Erdtree DLC end nogen anden DLC, der tidligere er blevet udgivet af FromSoftware.