'Det bliver længere end det': Alan Wake 2 bliver Remedys længste spil, da efterfølgeren lover blodfortyndende mareridt til søvnløse nætter
Med udgivelsen i 2010, Remedy Entertainments videospil Alan Wake fuldstændig ændret ansigtet på den psykologiske thriller-videospilgenre. Selvom spillet ikke er klassificeret som horror, lykkedes det at give spillerne nogle søvnløse nætter. Nu, Alan Wake 's efterfølger, Alan Wake II er klar til at flytte grænserne.
Den finske videospilskribent, Sam Lake, som er kreativ direktør hos Remedy Entertainment, afslørede, at efterfølgeren bliver Remedy Entertainments længste videospil. Han forklarede også, at der er en vigtig grund til, at de har øget spilletid. I modsætning til det første spil, som var et action-eventyrspil med horror-temaer, Alan Wake II er et overlevelses-gyserspil.
Sam Lake afslører det Alan Wake II vil være Remedy Entertainments længste videospil
Med forventning om Alan Wake II på et rekordhøjt niveau afslørede Remedy Entertainments kreative direktør, Sam Lake, nogle spændende nyheder under sin nylige optræden på Lidt sjove spil dagligt ,
'Så Control var vores længste spil til dato, og Alan Wake 2 vil være længere end det – 20 timer plus.'
Remedy Entertainment arbejder også på en efterfølger til 2019's Styring , Kontrol 2 , som bliver lavet til pc, PlayStation 5 og Xbox Series X/S. Studierne har skabt nogle ikoniske spil i fortiden som Max Payne franchise, 2016 Quantum Break og 2022'erne CrossfireX .
Læs også: 'Vores intention er at undgå at konkurrere': Alan Wake 2 slår terror i 'Alone in the Dark', da genstart udsætter udgivelsen på trods af at have Stranger Things Actor's Star Power
Spilletiden er blevet øget af en væsentlig årsag
Forbrugerne er en af hovedårsagerne til, at skaberne øgede spilletid. For at tilfredsstille kunderne er spilletiden blevet øget, så dybest set, jo længere et spil er, jo mere værd er det for nogle købere.
Der vil være to kampagnetilstande i spillet: en fra den tilbagevendende hovedperson Alan Wakes perspektiv og en ny karakter, Saga Anderson.
Historien følger Wake, som har været fanget i en alternativ dimension i 13 år, da han forsøger at flygte ved at skrive en rædselshistorie, der involverer en FBI-agent ved navn Saga Anderson. Det tog Remedy Entertainment omkring 13 år, efter ideen om en efterfølger første gang blev lanceret i 2010.
Læs også: Alan Wake 2: Remedy's Mind-Bending Mechanics kan gøre den længe ventede efterfølger til det mest skræmmende videospil nogensinde i historien
Alan Wake II er inspireret af denne franchise
Remedy Entertainments kommende survival horror-spil har taget en del stor inspiration fra Resident Evil franchise. I et interview med Edge afslørede spildirektør Kyle Rowley (via Spilradar ),
'Kameraperspektiv og den slags, ja, der er gode referencer fra de seneste Resident Evil-spil, som vi så på. Men ikke kun fordi, åh, du ved, det virkede for dem. Det er mere som, hvordan hjælper det os med at opbygge den slags oplevelse, vi ønsker? Mere klaustrofobisk; få spilleren til at føle sig mere sårbar; få fjenderne til at føle sig mere fysiske og farlige.'
Det første spil blev kritiseret for dets kampmekanik, så denne gang har Lake bekræftet, at de har brugt en betydelig mængde tid på at arbejde på den bit. Spillet er planlagt til at blive udgivet til PlayStation 5, PC og Xbox Series X/S den 27. oktober 2023.
Relaterede: Starfield: Brilliant Trick Lader dig udforske rummet uden et rumskib, du behøver kun en jetpack – men det er dårlige nyheder for Xbox-fans
Kilde: Lidt sjove spil dagligt