De sværeste valg inden for videospil
Videospil har for længst været en fast bestanddel, der vil udfordre de mest følelsesladede film og tv, og i de sidste femten år eller deromkring har vi alle været nødt til at træffe nogle alvorligt svære beslutninger. Nogle har haft os til at sidde der i minutter og prøve at beslutte, hvad vi skal gøre, og de er dårlige nok, men dem, der giver dig spilændringsbeslutninger og kun et par sekunder til at beslutte, de er de virkelig sværeste valg i videospil.
Telltale's The Walking Dead - Dræb Kenny eller Dræb Jane
Telltale's The Walking Dead er en serie, hvor hele gameplayet er baseret på at træffe beslutninger. Mange er overflødige og påvirker ikke meget ud over de næste par minutter, men nogle påvirker de næste afsnit og historien som helhed. I løbet af sæson to genforenes vi med Kenny, som vi for længst troede død, og møder en ensom fremmed ved navn Jane.
I løbet af de fem afsnit kommer vi til at se Kennys mani forværres, og Jane ser ud til at være en mere tændt voksen for vores unge Clementine at være sammen med. Det hele kommer til hovedet i slutningen af det femte afsnit, da Kenny og Jane ender med at slås, og du skal vælge, hvem du vil skyde, og hvem du vil lade leve.
Et af de sværeste valg inden for videospil, og bestemt et af de sværeste på den lange liste Telltale's The Walking Dead gaver, er du aldrig rigtig sikker på, om du har valgt den rigtige eller forkerte.
Spec Ops: The Line – Brug hvidt fosfor
Et spil, der ændrede den måde, vi ser på krig og first person shooters, Spec Ops: The Line er fuld af valg fra start, og du er ikke nødvendigvis altid klar over konsekvenserne, før du har taget beslutningen.
Uanset om det er tidligere i historien at skulle vælge mellem en civil og en soldat, der bliver skudt, eller den beslutning, den er på listen for, er det ikke et lystigt spil, du tager let på, mens du spiller. Mod slutningen får vi spilleren mulighed for at bruge hvidt fosfor på nogle fremrykkende fjender. Ved at kende implikationerne og hvad det vil gøre ved fjendens kombattanter, er det udformet som et valg for spilleren. Brug det og gør kampen til et stykke kage, lad være, og det vil den ikke.
Desværre for dem, der valgte at bruge det, går du efter slaget ned og går gennem ofrene og indser, at fjendens kombattanter slet ikke var det, faktisk var de uskyldige civile, inklusive børn og deres mødre, nu omfavnet i døden for evigt.
Bioshock – høst af småsøstre
Mindre så et valg, og mere så mange valg i løbet af spillet, mens du udforsker Rapture i det fantastiske Bioshock , vil spillere støde på, at Big Daddy beskytter deres Lillesøstre. I bund og grund unge piger, der bruger deres dage og nætter på at strejfe rundt i Rapture på jagt efter døde splejsere til at høste ADAM. Dræb dem, og du bliver stærkere, forlad dem, og du vil blive belønnet med den gode slutning.
Relaterede: De bedste kult-klassiske spil fra din barndom, der ikke blev ældet godt
Fallout 3 - Sprænger Megaton i luften
Tidligt i Fallout 3 støder du på en hyggelig lille post-apokalyptisk by ved navn Megaton. Den første større 'by', du vil støde på på dine rejser, finder du alt, hvad du har brug for der for at fortsætte din vej i ødemarken. En overraskende mission givet af ejeren af det nærliggende Tenpenny Tower giver dig chancen for at skåne byen, eller efter deres præference sprænge den ad helvede til ved at sætte den nedlagte atombombe i centrum af byen, og fjerne den og dens indbyggere fra landskabet. Et af de sværeste valg inden for videospil, og dette er lige i starten... Ikke ligefrem smart at bygge en by omkring en atomvåben alligevel...
Relaterede: Fem videospil, der kræver en film/serie
Mass Effect – Red Ashley eller Red Kaiden
Endnu en serie med stort fokus på valg og deres konsekvenser (og ikke kun i dette spil, valg bærer over efterfølgerne, så vær sikker, før du gør noget!), Mass Effect har sin rimelige andel af dets sværeste valg i videospil, og nej tvivl på dem, du ikke vil lave let. Mod slutningen af spillet får du valget mellem, hvem du vil gemme mellem Ashley eller Kaiden, og afhængigt af hvordan du har spillet, kan du på dette tidspunkt vælge mellem venner eller romantiske elskere eller blot to personer, du ikke har. ikke kan lide. Det er ikke en nem beslutning.
Og mere…
I disse dage er spil forbedret fra de gamle side-scrollere eller top-down RPG'er fra da vi var yngre, til et punkt, hvor de valg, vi træffer, vil påvirke spillets landskab og i nogle tilfælde lade os tænke længe efter, at vi har vendt spillet. af. Der er hundredvis af valgmuligheder, vi kunne lægge på denne liste, nogle endda inden for individuelle franchises, men disse er nogle af de sværeste valg i videospil, jeg har spillet, og de vil ikke være de sidste, jeg er sikker på ...
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .