Days Gone-udviklere Sony Bend Tease Futures eksklusive planer og potentiel efterfølger
En ny IP bliver 'tilberedt'.
RESUMÉ
- Studio Bend har drillet sine fremskridt på den nye IP.
- Der er ingen officielle nyheder, uanset om det er en efterfølger eller et nyt spil.
- I betragtning af Days Gones popularitet kan vi forvente en lignende oplevelse.
Dage forbier uden tvivl en af de bedre åbne verden-oplevelser på PlayStation 4. Den kombinerede zombie-dræbende sprees med en taktisk tilgang. Lige siden det blev lanceret på pc og et væld af fejlrettelser, har spillet fået opmærksomhed fra mange spillere og står som en fantastisk titel i sig selv.
Reklame
Studio Bend har dog været stille om eventuelle fremtidige planer for en efterfølger, men et nyligt tweet kan give fans noget at se frem til. Uanset om det er en efterfølger eller en helt ny IP, ser det ud til, at studiet arbejder på noget til den moderne konsol.
Bare to ord fra studiet, og vi er tilbage på hypetoget
På trods af dets mangler har spillet et godt ry som en åben verden-oplevelse.
I et nyligt tweet, der startede det hele, ønskede Studio Bend alle en høflig hilsen. I en af disse tråde drillede holdet en ny IP (eller en efterfølger) ved at skrive,'Vi madlavning’. Tweetet har allerede ramt mere end 1,7k likes i skrivende stund og har modtaget et stort antal svar fra brugere online.
Reklame
Vi laver mad
— Bend Studio (@BendStudio) 2. januar 2024
På en måde har udviklere brudt deres tavshed efter lang tid i forbindelse med fremtidige planer for en ny eksklusiv titel. Succesen medDage forbitog et stykke tid at nå ud til millioner af spillere, men når det først skete, har et krav om en efterfølger været en løbende samtale i samfundet.
I øjeblikket har studiet 150 ansatte, og dets officielle hjemmeside ser ud til at holde karriereåbninger hovedsagelig til UX-designroller. Normalt tildeles UX-roller til det kreative team, når et spil kan være i sin begyndende fase, hvor grænsefladearbejde trænger til en overhaling, eller nye idéer ser ud til at være sagen.
Annonce FORESLÅET Hvorfor Days Gone var en fantastisk eksklusiv og fortjener en efterfølger
På en måde er spillet kendt for sit smarte UI-design, og det er ikke overraskende at vide, at holdet leder efter nye mennesker til at slutte sig til designerne. Hvis det nye spil har en endnu mere poleret grænseflade, der problemfrit smelter sammen med Sonys moderne UX, er det en indbydende funktion for alle.
En ny titel fra Studio Bend kan være en anden åben verden-oplevelse eller en mere lineær singleplayer-fortælling. Det bliver spændende at se, hvordan udviklerne bringer et nyt spil ud.
Kunne den nye IP være noget som Days Gone?
Studiets evne til at blande flere undergenrer kan føre til en interessant ny IP.
På tidspunktet for den første lancering på PlayStation 4,Dage forbitiltrak ikke den slags forventninger, den ønskede. De fleste mennesker grinede af fejlene, fejlene og narrative afbrydelser i det ellers underholdende spil. Desuden klagede mange spillere over, at den virkelige essens af spillet ikke var en del af oplevelsen, før de var mere end et par timer inde i spillets indledende kapitler.
Annonce FORESLÅET Sony Bend arbejder på en ny IP, men på én gang blev en Days Gone-efterfølger overvejetMen når først disse problemer var løst, og spillet kom ud som en poleret titel, blev mange aspekter af spillet imponerende bedrifter af, hvordan et post-apokalyptisk åben-verden-spil kan se ud og føles. Givet karakteren af, hvor intenst det første spil kan blive, kan spillere forvente at gå imod tusindvis af zombier ad gangen, mens de også overlever mod skræmmende fjendetyper.
Spillets historie, selvom den er færdig og støvet, rummer løftet om at udvide de betagende landskaber i Oregon og en motorcykel til at ledsage dig på de fleste tidspunkter. Hvis du tænker på mulighederne for en moderne konsol, kan en anden åben verden af udviklerne ikke kun se fantastisk ud, men være lige så fordybende med hensyn til detaljer og miljøer.
Hvis det virkelig er en ny IP, er der ingen grænse for alt, hvad der kan gøres, givet studiets evne til at kombinere flere genrer af videospil. Men hvis det er en efterfølger, kan vi forvente en mere ikke-lineær tilgang til karakterer og hvordan zombier håndteres. Flere våben, køretøjer, historier; potentialet synes uendeligt.
ReklameVi bliver nødt til at vente, indtil udviklerne kommer med en officiel meddelelse. I mellemtiden er det bedst at lade dem koge op og gøre det, de er bedst til.
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .
Reklame