Callisto Protocol Review – Et intergalaktisk mesterværk (PS5)
Callisto-protokollen er et spil, som jeg havde bygget ret meget op i mit eget hoved, før jeg spillede det. Det faktum, at dette spil er lidt af en åndelig efterfølger til Dead Space , (et af mine yndlingsspil gennem tiden) betød det Callisto-protokollen havde nogle ret høje standarder at leve op til, og jeg er glad for at kunne rapportere, at den levede op til hver eneste af disse høje forventninger og lidt til.
Ikke kun gjorde Callisto-protokollen formår at sætte kryds ved alle de felter, som jeg leder efter et tredjepersons action/gyserspil at sætte kryds ved, det overgik fuldstændigt disse kriterier og formåede at holde mig grebet og investeret i hele dets kørselstid. Der var ikke et eneste aspekt af denne titel, som jeg følte var underordnet i stedet Callisto-protokollen overgik mine forventninger ved hver tur.
Callisto-protokollen er ude nu og er tilgængelig på PC , PlayStation og Xbox konsoller.
Det, der umiddelbart slog mig, da jeg startede spillet op for første gang, var detaljeringsgraden i det visuelle. Hvert miljø føles levet i, hver scene med brutal vold har en realistisk tyngde, og de specifikke følelser, som hver enkelt karakter føler, er øjeblikkeligt tydelige på grund af den fotorealistiske kvalitet af spillets karaktermodeller og teksturer, såvel som de subtile organiske animationsteknikker Brugt.
Den høje kvalitetsbarriere, der er sat af spillets visuelle elementer, overføres heldigvis til gameplayet Callisto-protokollen . Gameplay-løkken vil føles øjeblikkeligt bekendt for alle, der har spillet Dead Space , komplet med at blæse lemmer af fjender og trampe med hoveder for at sikre, at uanset den monstrøsitet, du lige har lagt ned, ikke kommer op igen.
Selvom Dead Space er tydeligvis blevet brugt som planen for denne titels gameplay, det betyder ikke, at der ikke har været nogen forbedringer. Skydemekanikken herinde føles strammere, end de nogensinde har gjort Dead Space og dermed kræver de mere præcision af spilleren. Dette stramme kontrolskema parret med spillets seje 3D-printede opgraderingssystem gør pistolspillet til et væld af sjov.
Læs også: Onde Vesten Anmeldelse – Stil og substans (PS5)
Callisto-protokollen fokuserer også mere på nærkamp end Dead Space gjorde. Beslutningen om at fokusere på denne alternative kampform giver spillerne muligheder for, hvordan de skal gribe hver enkelt situation an. Det meste af tiden er nærkampe lige så levedygtige, som afstandskampe er. Derudover giver den telekinese-handske, som spilleren opnåede tidligt i kampagnen, mulighed for nogle sjove miljømæssige drab og åbner også døren for en let opgaveløsning.
Den anden ting som Callisto-protokollen formår at slå igennem i spillets varighed, er den tykke, anspændte atmosfære, der fremkalder en urokkelig paranoia, som en muteret monstrøsitet venter på at dræbe dig rundt om hvert hjørne. Spillet formår at opnå en virkelig håndgribelig følelse af ubønhørlig frygt, hvilket fører til nogle ordentligt hjertebankende øjeblikke.
Læs også: God of War: Ragnarök – One More Swing of the Axe (PS5)
Derudover tager spillet også afstand fra sin Dead Space rødder gennem dens action-sætbrikker. Der var helt sikkert en håndfuld af disse i Dead Space spil; især i den tredje post. Dog er nogle af dødboldene i Callisto-protokollen føle sig mere beslægtet med dem, der ses i Ukortlagt franchise, såsom en kampsekvens, der finder sted oven på et bevægeligt fragtskib, samt en udvidet vandrutschebane.
Klassiske rumgyserhistorier som f.eks Tingen og Alien også tjene som en klar inspiration her. Følelsen af mistillid og isolation, som begge disse påvirkninger minder om, er blevet kanaliseret ind Callisto-protokollen karakterer og historiebeats. Den solide cast af talenter, der spiller hovedrollen i spillet, gør også et godt stykke arbejde med at sælge det velskrevne materiale, som de har fået at arbejde med.
Når jeg ser tilbage, den eneste kritik af Callisto-protokollen som jeg kan overskue er, at den måske ligner lidt for Dead Space . Du er dog nødt til at spørge dig selv, om det virkelig er en dårlig ting at bruge et af de største action-/gyserspil nogensinde som grundlag for at bygge en ny serie på – mens du udvider og gentager den etablerede formel.
Hvis du er fan af Dead Space, Resident Evil, eller Alien isolation , eller selvom du bare syntes, at traileren til denne ting så sej ud, så vil jeg varmt anbefale denne oplevelse. En ny bar er blevet sat for tredjepersons space horror af Callisto-protokollen og Dead Space genindspilningen, der kommer fra EA Motive i januar, skal være virkelig imponerende for at kunne konkurrere med denne stjernetitel.
Callisto-protokollen – 10/10
Callisto-protokollen blev anmeldt på PS5 med en kode leveret af Indigo perle .
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .