Call of Duty: Modern Warfare 3 Multiplayer (PS5) anmeldelse – This Ain't It
Spiller Call of Duty: Modern Warfare 3'er multiplayer-tilstand føles som at modtage et mixtape fra en uønsket beundrer, bortset fra at der er lagt mindre omtanke i det. Det er forudsigeligt, ikke helt så godt som det kildemateriale, det løfter fra, og alle involverede parter er meget opmærksomme på de bagvedliggende motiver. Det bedste, der kan siges om multiplayeren, er, at den i det mindste er overlegen Modern Warfare 3'er fuldstændig affaldskampagne.
Reklame
Call of Duty: Modern Warfare 3 er ude nu og er tilgængelig på PS5 , Xbox Series X og PC .
Før vi kommer ind i ukrudtet om, hvad der gør denne ting til sådan en doven nedtur, lad os starte tingene med et positivt. Ved at sammenligne spillets lanceringstilstand med, hvordan tingene så ud under multiplayer-betaen, er der blevet anvendt en mærkbar visuel opgradering. Grafikken har fjernet den fremtrædende slørhed, der ses i betaversionen, og præsenterer et skarpere udseende.
Fandomwire video Reklame
Den anden positive komponent af Modern Warfare 3 multiplayer kommer i form af klassiske spiltilstande som Team Deathmatch, som stadig holder og leverer alt, hvad du forventer. TDM er rygraden i Call of Duty multiplayer og Modern Warfare 3 er ikke anderledes og formidler den adrenalinpumpende handling, som vi alle er kommet til at forvente.
Læs også: Hører et pro-krigsspil som Modern Warfare 3 hjemme i det politiske landskab i 2023?
Desværre er der for enhver sjov klassisk tilstand som Team Deathmatch også en Ground War. Denne tilstand falder helt pladask, føles kedelig og træt. Den mangler enhver form for spændende innovation og efterlader spillere, der længes efter en slags kaotiske træfninger, der kan findes i de gennemprøvede klassiske modes.
ReklameNår vi taler om tilbagekald til fortiden, er noget, der føles noget retro på en dårlig måde, spillets brugergrænseflade, som slet ikke er blevet opdateret til dette års indgang. I 2023, efter at have spillet spil, der har meget renere HUD'er, (eller endda slet ingen HUD), føles denne ting bare usofistikeret, overdrevent travlt og besværlig.
Hvad der er gammelt er ikke nyt.
Som det blev rapporteret bredt før udgivelsen, var mere end halvdelen af multiplayer-kortene med Modern Warfare 3 (2023) er opdateret Modern Warfare 2 (2009) kort. Desværre føles ingen af de 12 nye kort mindeværdige, hvor de alle ikke skiller sig ud på nogen større måde. For ikke at nævne, at flertallet af lobbyer, som jeg spillede i, stemte for at spille på et gammelt kort fremfor et nyt. Selvom dette sandsynligvis skyldes nostalgi, rejser det spørgsmålet om, hvorvidt der er nogen reel fordel ved bare at genbruge tidligere herligheder.
Det er ikke kun multiplayer-kortene, der trænger hårdt til innovation, spiltilstandene føles også forældede. Kill Confirmed og Control forsøger at skabe variation, men ingen af disse tilstande har nogensinde følt sig som en ægte game-changer. Cutthroat, er navnet på den helt nye spiltilstand, der er til stede i dette års tilbud. Det er en runde-baseret tilstand, hvor tre hold af tre kæmper om det. Det har dog været plaget med problemer med respawn-punkter på visse klassiske kort siden lanceringen, som aldrig blev designet med denne nye tilstand i tankerne.
ReklameLæs også: Modern Warfare 3 tager Redfall's Crown som Årets største AAA-skuffelse
Endnu en tilstand, der blev udråbt til at gøre sin glorværdige tilbagevenden Modern Warfare 3 er det ikoniske TORSK Zombie-tilstand. Desværre, selvom dette tilsyneladende skulle have været en slam-and, er det endnu et svigt. På papiret lyder en zombietilstand i åben verden ikke som en direkte forfærdelig idé. I praksis er det ikke andet end en genskinnet version af Warzones DMZ-tilstand; en doven genbelægning, der langt fra er spændende.
Ikke alene føles valget om at omarbejde DMZ doven, men Urzikstan åbne verdenskort mangler den nødvendige intimitet og leverer ikke den intensitet, som en zombietilstand burde formidle. Det er simpelthen for stort, hvilket får det til at føles livløst i sammenligning med tidligere Zombies-tilstandskort og efterlader spillere med en af de mest matte Zombies-oplevelser i tilstandens 15-årige historie.
ReklameDa det blev annonceret Modern Warfare 3'er multiplayer ville rehash gamle kort fra Modern Warfare 2 , det føltes som en doven penge, men der var i det mindste noget nostalgi til at bære det væk. En lignende følelse kom, da spillerne indså, at kampagnen kun bestod af gammelt Krigszone Verdansk-kort, - dog med nostalgien langt nyere, - men de to eksempler bragte i hvert fald en let følelse af glæde baseret på ren nostalgi.
Er nogen på planeten nostalgisk for DMZ? Svaret på det spørgsmål er objektivt set nej. Så hvorfor havde udviklerne så lyst til at smække et Zombies-skind over DMZ og tilføje en tilfældig våbenboks ville være nok til, at denne nye iteration levede op til de gode minder, COD-spillere har fra de gamle Zombies-tilstande? Det føles som et tvunget forsøg på at genopfinde en klassiker, der i høj grad mangler den pulserende intensitet, der gør den originale Zombies-tilstand mindeværdig.
Læs også: COD Modern Warfare 3: Sådan låser du op for alle Mastery Camos
ReklameTil sidst, Modern Warfare 3'er multiplayer er en nedtur efter den anden. Der er nogle forventeligt sjove øjeblikke at få, når man spiller med venner i Team Deathmatch, men der er absolut intet her, der skubber konvolutten på nogen som helst måde. For at gå tilbage til min åbningsmetafor, hvis det er ham, der sender dig sit mixtape, så få ham blokeret med det samme på alle former for sociale medier.
Modern Warfare 3 Multiplayer – 3/10
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .
Reklame Hjalp dette? Tak for din tilbagemelding!