Baldur's Gate 3 Long Rest Mechanic får spillere til at miste vitale karakterer og tage uønskede fremskridt
Hvile og rekreation kan dog være meget vigtigt både i og uden for spil,Baldur's Gate 3spillere kommer til at opdage, at det kan føre til nogle alvorlige negative konsekvenser at stoppe for en pause. Larian Studios-titlen, som blev udgivet til Windows PC den 3. august, er hurtigt blevet et hit blandt anmeldere og publikum.
Reklame
Mens fans elsker dette nyeDungeons og DragonsRPG-oplevelse, de, der har haft muligheden for at gå på eventyr i spillet, opdager allerede skuffende måder at mislykkes med quests, begivenheder og kryds. Siden Larian pressede for at passeBaldur's Gate 3ind i fantasirealisme så meget som muligt, nogle gange kan simple handlinger resultere i massive tab.
SE: Baldur's Gate 3-udvidelsen eksisterer ikke endnu, men det betyder ikke, at den ikke vil ifølge Larian Studios Head
Reklame
Det, spillere har fundet for nylig, er detBaldur's Gate 3er ikke venlig over for dem, der vælger at hvile. Så hvis du spekulerer rundt på det store kort med dine venner, og du ser fare forude, kan hvile for at genopbygge dit helbred, før du tager en udfordring, betyde, at du helt vil gå glip af kampen. Pc-spillere, der er laboratorierotterne, der forbereder titlen til dens udgivelse den 6. september på PlayStation 5, har teoretiseret, at en lang pause kan skubbe tiden frem og afslutte fremskridt på en begivenhed. Hvis du støder på en søgen i spillet, selv med dårligt helbred, er det måske ikke den bedste strategi at løbe afsted og hvile med planen om til sidst at genindstille.
Fan-hypotesen så ud til at give mest mening samlet set. Det er ikke ualmindeligt for RPG-spil somBaldur's Gate 3at tilføje et vist element af realisme for at variere konsekvenserne situationelt. Det gav mening, at for dem, der forlader et begivenhedsområde for at hvile, eller tackler en anden mission, kunne miste noget progression. Dette var alt sammen blot en hypotese, indtil Larian afgav en udtalelse om spørgsmålet.
Hvad Larian Studios sagde om at tage lange hvil i Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3spillere bør være forsigtige, når de tager lange pauser, da de potentielt kan tabe på quests og begivenheder.
Når flere fans begynder at foreslå lange pauser, kan det være farligtBaldur's Gate 3, nåede journalister hos IGN ud til udvikleren for at få en kommentar. Larian svarede på forretningens anmodning med følgende erklæring:
ReklameDet handler ikke om, hvor mange lange hvil du tager. men når du vælger at tage et langt hvil, kan det have en effekt. Hvis du for eksempel kommer ind i en by og ser en kro i brand, og du straks beslutter dig for at gå i seng, kan det få konsekvenser.
Dette viser i det mindste, at iBaldur's Gate 3hvis du udforsker og ser en umiddelbar fare, bør du løse den, før du tager et langt hvil. Efter en længere pause ville det kun give mening, at det hastede med at være forbi, når du genoptager.
Det skal også bemærkes, at quests, begivenheder, vejkryds og mere forsvinder afhængigt af, hvilken handling du har gennemført. Der er tre akter i alt, så når du ikke fuldfører visse opgaver i 1. akt, vil de ikke overføres til 2. akt.
SE OGSÅ: Baldur's Gate 3 rammer over 700.000 samtidige Steam-brugere og 405.000 Twitch-seere for at dominere weekenden
ReklameBaldur's Gate 3bringer en masse opmærksomhed til spil og vil sandsynligvis fortsætte hypen i de næste mange måneder. Efter PlayStation 5 har modtaget spillet, venter Xbox Series X/S-spillere med håb om, at det bliver tilgængeligt til deres konsol. Desværre, da der har været tekniske problemer med split-screen co-op for porten til Series S, vil det sandsynligvis blive forsinket til 2024.
Hvad tænker du omBaldur's Gate 3og farerne ved at hvile for længe? Er det oplagt at konfrontere den nuværende fare, før man lader den forsvinde for altid? Efterlad en kommentar og fortæl os, hvad du synes om denne funktion.
Kilde: IGN
ReklameFølg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .