Baldur's Gate 3 er klar til at give Metal Gear Solid et løb for sine penge med enorme mængder af filmtimer alene
Den meget ventede Baldur's Gate 3 har bragt nogle nye oplysninger ud i det fri om film, karaktertilpasning og dialog, hvilket har fået mange spillere til at hype for at få fingrene i denne helt nye efterfølger i franchisen. Desværre vil der være et par dages ekstra ventetid, da udviklerne har valgt at frigive Baldur's Gate 3 den 6. september 2023 i stedet for den 31. august, som var deres oprindelige plan.
Relaterede: Mus og tastatur understøttes ikke til Metal Gear Solid Master Collection
Hvad kan vi forvente af mellemsekvenserne og dialogen?
Ifølge meddelelsen, der er blevet frigivet fra produktchefen fra Larian Studios, kigger vi i øjeblikket på over 174 timers film, alt sammen med dialog, som vil være tre gange større end hele Ringenes Herre-romanerne. Dette er en ganske spændende udsigt, især for et spil som Baldur's Gate 3 , som er kendt for at have fantastiske historier; som Baldurs port deler sit navn med Dungeons and Dragons-kampagnen, er det en ret populær titel, som giver den et stort pres for at være så fuld af dialog og beslutninger, der kan forme historien.
Da dette er et rollespil, har det en vigtig pligt at være fuld af interessante og unikke dialogmuligheder, der bringer spillerens valg ind i spillet og gør enhver oplevelse anderledes for spillerne; set ud fra, vil dette ikke være et problem, da der er adskillige interaktioner mellem spillerkarakteren og hundredvis af ikke-spilbare karakterer gennem hele spillet, hvilket sikrer, at du konstant vil have indflydelse på, hvordan verden skabes omkring dig, og at din valg betyder noget.
Relaterede: Udgivelsesdatoen for Metal Gear Solid Remaster er blevet annonceret, og den kommer hurtigere, end du tror!
Hvad kan vi forvente af biografen i Baldur's Gate 3?
Ud fra hvad vi kan fortælle, Baldur's Gate 3 tegner sig til at blive et meget krævende spil med hensyn til grafik og billeder per sekund. Som i øjeblikket er årsagen til forsinkelsen, at udviklerne, Larian Studios, ønsker at udnytte funktionerne i PlayStation 5's 60 FPS-kapaciteter fuldt ud. Dette skulle forhåbentlig skalere biografen til et helt nyt niveau, som vi nogensinde har set, selv i Metal Gear Solid 5 , som har ry for utrolige mellemsekvenser til deres detaljer og rene overgange mellem gameplay og film.
Lige nu ved vi ikke hvor meget af Baldur's Gate 3 bruger faktisk film, uanset om det er hovedkampagnen, eller om de endda bruges under sideaktiviteter eller bare almindelige samtaler med dine ledsagerfigurer, men vi ved, at filmen bliver lang og smuk at se. Svarende til biografen i MGS 5 som havde nogle fantastiske mellemsekvenser, der måske kørte ret længe, men havde så mange detaljer og skuespildygtighed, hvilket gjorde dem til en fornøjelse at se.
Indtil videre kan vi kun vente og se, hvordan biografen vil passe ind i spillet, men denne udgivelse af information har bragt en masse opmærksomhed til franchisen. Spillet vil utvivlsomt fortsætte med at blive hypet, efterhånden som mere information bliver tilgængelig i løbet af de kommende måneder op til udgivelsen. Fortæl os i kommentarerne, hvad du synes om denne information!
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.