ANMELDELSE: 'Ikke til videresalg' præsenterer et bøn om at bevare fortiden
Som barn i de tidlige 90'ere er jeg slet ikke ulig den store gruppe af spilfanatikere, der besidder en nostalgisk forkærlighed for de dage, hvor det var en sand begivenhed at anskaffe et nyt videospil. Det var en procedure, der sædvanligvis blev mødt med bølger af febrilsk forventning, der hjalp med at løfte det nye køb til et niveau, der på en eller anden måde er højere, end sådan en simpel handling burde nå. Uanset om det var en weekendudlejning fra den nærmeste Blockbuster eller et besøg i det sene, store Funcoland, var der ingen mangel på metoder til at opsøge nye og brugte spilmedier, med rigelige mængder af uafhængige butikker, der spirede op som en uventet vildblomst blandt detailgiganterne.
Dog begyndelsen af det nye årtusinde hurtigt førte til en stigning i digital distribution, en metode, der nu er blevet som almindelige som de engang rigelige murstens-og-mørtellokaliteter, der tidligere var spredt ud over vores bylandskaber og som ikke har gjort processen med at få et nyt spil sværere end et par tryk på din konsols controller for at godkende købet og start spillets download direkte til selve systemet. Selvom der ikke kan benægtes bekvemmeligheden ved dette fænomen og det væld af talentfulde spiludviklere, det er introduceret til verden, det samme kunne også siges om detailhandlens død, primært når man refererer til spil. Det er set i faldet af det massive GameStop og det lille Mom & Pops ens, og vil fortsætte med det være en trend, efterhånden som tiden går fremad.
Indrømmet, dette skuespil er måske ikke den mest originale præmis for en spillefilm. Og denne ændring i pengeindtægtsdynamikken kunne nemt anvendes på et hvilket som helst antal industrier, der har gennemgået dette fælles paradigmeskifte, men for dem af os, der husker, hvordan det var at forlade en butik med et nyt spil eller læse det seneste nummer af Nintendo Power for den seneste information om, hvordan man besejrer den tidligere ubesejrede World 5-boss, Not For Resale: A Video Game Store-dokumentar fungerer som et lidenskabeligt kærlighedsbrev til det, der allerede føles som en svunden tid.
Læs også: EKSKLUSIVT: Nye Super Mario Bros.-filmdetaljer afsløret
Ikke til gensalg fortælles gennem talking head-interviews lige fra adskillige uafhængige spilbutikindehavere til forfattere som forfatteren Blake Harris ( Konsolkrige ) samt spilbaserede YouTubere som James Rolfe (Cinemassacre) og Pat Contri, der også fungerede som executive producer. Det lykkes med sin tilsyneladende intention om at fange et øjeblik i tiden, set fra perspektivet af de børn, der blev myndige under de fysiske mediers storhedstid, og som nu agerer i noget af en position til at bevare disse halcyon-dage for, er det gentagne gange håbet, kommende generationer. Selvom den i vid udstrækning er meningsbaseret, er der ingen tvivl om, at den viden, der løber løbsk i løbet af filmens 127-minutters spilletid - der er rigelig mængde, og det er en fornøjelse at tage ind.
Da filmen åbner, materialiserer et ofte set billede på skærmen, billedet af den noget støvede, rodede butik og den ansvarlige, der lidenskabeligt nægter at give slip på fortiden. Nostalgiske bølger begynder at strømme næsten øjeblikkeligt, med overvejelser på reklamer i spilbutikker, der engang prydede folk som den legendariske GamePro og Månedligt elektronisk spil . Inklusive de afgjort mere sære elementer som den 24-karat Xbox, der vises i en bestemt butik, er hver butik lige så meget en karakter som dem, der holder den i live.
Det tager dog ikke lang tid, før følelserne begynder at stige, da emner bliver kastet rundt som en egensindig baseball lige fra så simple elementer som fornemmelsen af et spils instruktionsmanual og vigtigheden af sådanne, digitale distributionslogistiske problemer og endda hvordan forskellige dele af verden håndtere universet, der er retro-gaming. Markedet uden for USA er tilsyneladende i bedste fald mangelfuldt, og de mere landlige områder må håndtere afgrundsdybe internethastigheder, der tilsyneladende forhindrer dem i en sådan situation i at spille aktivt under fysisk tilbagegang.
Derudover lægges der stor vægt på den upersonlige fornemmelse, der frembringes ved køb af et e-spil, hvor butiksejere taler om det forhold, der er opbygget med deres kunder over besøg ved besøg, samt en række forskellige hovedskraber fra mange på skærmen over, hvem ejer nøjagtigt en digital kopi af de boksløse, patronløse spil, når købet er blevet godkendt. Vi tager endda en tur ind i Library of Congress, hvor det digitales fremgang ikke kunne være mere tydeligt, da den aktuelle afmatning af deres fysiske spilsamling vises fremtrædende sammen med dem, der desværre grumler over den enorme mængde medier, der er gået tabt i tiderne. er steget stadigt fremad.
Mens en håndfuld indie-spiludviklere også deler deres egne tanker, kan selv de ikke benægte spændingen ved at gå ind i en spilbutik og se deres produkt på hylderne. Sandelig, ingen demografiske eller brancheprofessionelle synes immune over for den mentalitet, at for dem af os, der værdsætter tiden, forbliver det lige så vigtigt nu, som det altid har gjort.
Not For Resale: A Video Game Store-dokumentar kunne ses som en åndelig følgesvend til anerkendte dokumenter som 2012's Indie-spil: The Movie , 2007'erne Chasing Ghosts: Beyond the Arcade eller endda 2008'erne Eksplosionen i ild i sten , hvor de to sidstnævnte byder på bortfaldet af kulturelle vartegn som henholdsvis arkaden og en engang succesfuld restaurantkæde. Ikke til gensalg lykkes smukt med sin anmodning om at tage imod i dag, mens den aldrig glemmer, hvad der skete før, selvom der fremsættes punkter til støtte for begge sider af debatten, fra for eksempel, hvordan vi i øjeblikket lytter til vores musikbibliotek, til den nylige genopblussen af sådanne medier som vinyl år efter pladebutikkernes glansdage og lignende.
Desværre kan teksterne ikke undgå at tilbyde en trist opdatering om flere af filmens emner, hvoraf nogle desværre har måttet lukke dørene i tiden siden produktionen blev afsluttet. Måske peger filmen i retning af et uundgåeligt overordnet skift i spilkøbsdynamikken. Og dog Ikke til gensalg tydeligvis hælder i retning af at holde fysisk spil i endnu et årti eller mere, er der flere vidunderlige øjeblikke, hvor dem, der driver dagens retrobutikker, kommenterer på, at selv de ikke ved, hvor længe de vil vare, men virker tilfredse med at finde ud af det. . Eller dem, der kommenterer på, hvordan de minder, disse butikker producerer hos deres lånere, resulterer i, at ens barndom bogstaveligt talt bliver solgt tilbage til dem.
Ingen sætning kunne opsummere Ikke til gensalg bedre, og hver gang jeg går væk fra en film og er tilfreds med, at der findes dem, der lever for at lave det gamle nyt igen, vil jeg betragte det som en utvetydig triumf.
Ikke til videresalg: et videospil butik Dokumentar hits på blu-ray, digital og streamingtjenester tirsdag den 11. februar 2020. Du kan lære mere ved at gå over til www.gamestoredoc.com .