Alle Battlefield Games, Klassificeret
Call of Dutys hidtil stærkeste konkurrent, Battlefield, vil se en genstart i den nærmeste fremtid. Vi ser igen hvert hovedspil i franchisen og ser, hvordan de står ved siden af hinanden.
RESUMÉ
- EA's premium shooter-franchise, Battlefield, er nået langt siden seriens start i 2002.
- 16 mainline-spil falder indtil videre under Battlefield-navnet.
- Vi rangerer hvert enkelt spil baseret på Metacritic-score.
EA's svar på Call of Duty, Battlefield, har samlet en massiv tilhængerskare takket være dets store, team-baserede førstepersons-gameplay. Franchisens enorme mangfoldighed i tidsperioder betyder, at der er et Battlefield-spil for alle, uanset om du er historieinteresseret eller sci-fi-nørd.
Reklame
Destruerbare miljøer og glat våbenspil er kendetegnene ved Battlefield, og selvom det er en smule blegnet i forhold til den gigantiske Call of Duty, tror mange stadig på franchisen. Med en ny genstart i horisonten, lad os tage et kig tilbage på de 16 Battlefield-spil indtil videre og se, hvordan de klarer sig, baseret på Metacritic-vurderinger.
Battlefield Play4Free
Metakritisk score: 68Battlefield Play4Free
På trods af ikke at have alle klokker og fløjter fra hovedtitlerne, tilbød Play4Free et anstændigt udvalg af kort, køretøjer og våben, især for et spil, der, som navnet antyder, var gratis at spille. Hardcore-fans blev dog ikke påvirket af den forenklede, multiplayer-only-oplevelse, og spillet manglede det polske og funktioner til bæredygtigt at tiltrække nye spillere. I sidste ende kunne den afklædte model ikke retfærdiggøre sin eksistens i skyggen af hovedspillene, hvilket førte til, at EA lukkede Play4Free om et par år.
Reklame
Battlefield 2042
Metakritisk score: 68Battlefield 2042 lanceret til blandede kritiske anmeldelser og dårlig spillerrespons
DICE tog en stor risiko ved at droppe Battlefield 2042s singleplayer-kampagne. At gå kun til multiplayer kunne have fungeret, da Battlefield multiplayer plejer at være ret sjovt. At læne sig ikke nok ind i multiplayer-siden var dog 2042s fatale fejl. Lancering i en blottet tilstand med manglende funktioner og indhold skadede massivt 2042's chancer for succes, ligesom EA beskyldte spillere for ikke at forstå mekanikken.
De store kort og den kreative Portal-tilstand viste lovende, men alt andet omkring det var underkogt til det punkt, hvor spillerne strømmede tilbage til tidligere Battlefield-spil. Heldigvis har opdateringer forbedret oplevelsen, men den stenede start efterlod et varigt spor.
Reklame
Battlefield Heroes
Metakritisk score: 69Battlefield Heroes kunstværk
Heroes, som er et gratis-at-spille, browserbaseret twist på den ikoniske serie, er nok den mest eksperimentelle titel i serien indtil videre. I skarp kontrast til realismen i andre bidrag byder Heroes på mindre, hurtigere onlinekampe med tegneserieagtige billeder; perfekt til casual spillere og yngre publikum. Mens de mangler den dybde, der forventes af et Battlefield-spil i modes og tilpasninger, tilbød Heroes en strømlinet og ret fornøjelig onlineoplevelse. Desværre fangede det ikke, som EA håbede, det ville, og serverne blev lukket i 2015.
Battlefield Hardline
Metakritisk score: 73Battlefield Hardline
Battlefield: Hardlines store salg var en karakterdrevet, personlig historie, der var ulig noget, som franchisen havde set før. Ved lanceringen var kritikerne dog skuffede over den korte, overfladiske kampagne og underudviklede karakterer. Det innovative stealth-gameplay var Hardlines eneste reddende nåde, men det var desværre ikke nok til at redde dens udvikler, Visceral Games, som blev lukket ned i 2017.
Battlefield 2: Modern Combat
Metakritisk score: 77Battlefield 2 Modern Combat PS2 box art
Selvom det blev overskygget af det anmelderroste Bad Company, var Battlefield 2: Modern Combat et vigtigt punkt i franchisens historie. Det var det første Battlefield-spil, der blev lanceret på konsoller. Modern Combat var en afklædt oplevelse, der manglede dybden og kompleksiteten af sin pc-modstykke, men den tilbød en sjov, tilgængelig oplevelse for konsolspillere.
ReklameBattlefield 2142
Metakritisk score: 80Battlefield 2142 cover art
2142 var en massiv afvigelse fra enhver slagmark, der kom før den. Spillet fandt sted i det 22. århundrede, hvor en ny istid greb planeten. Battlefield 2142 brød traditionen ved at droppe Amerika som den centrale kraft og tilbød en forfriskende ændring i perspektivet. Kampagnen var centreret omkring en krig mellem 2 globale supermagter: Den Europæiske Union og den panasiatiske koalition. 2142s online-tilstand med 64 spillere viste sig også at være utrolig sjov, hvilket gør det til et af de bedste spil i franchisen.
Battlefield V
Metakritisk score: 81Battlefield 5 cover art
Efter en ret forvirrende navnekonvention fungerede Battlefield V som den direkte efterfølger til den 1. Verdenskrig-centrerede Battlefield 1 og flyttede fokus til 2. Verdenskrig. Kerne-gameplayet var blandt de stærkeste i serien, men på grund af WW2-miljøet, der allerede blev udforsket i Battlefield 1943, samt den korte 6-timers kampagne, fik BFV lunken modtagelse fra spillerne.
Battlefield 4
Metakritisk score: 81Battlefield 4 cover art
Battlefield 4 fra 2013 sætter dig i førersædet i en fiktiv 2020-krig som Sgt. Daniel Recker, der igen sluttede sig til Tombstone-holdet fra Battlefield 3. Takket være Frostbite 3-motoren blev ødelæggelsen markant forbedret, idet spillere kunne vælte skyskrabere i multiplayer-tilstanden. Men mens multiplayeren høstede ros, kom singleplayer-kampagnen til kort for mange. Kritikere fandt det lavvandet og skyndte sig og klokkede ind på omkring 6 timer, hvor DLC tilføjede lidt dybde.
ReklameBattlefield 1943
Metakritisk score: 83Battlefield 1943
Mere en udvidelse af Battlefield 1942 end en ny indgang i serien, 1943s eneste krav på originalitet var at bringe 1942-oplevelsen til konsoller. Udelukkende fokuseret på multiplayer, 1943 genbrugte sine kort fra 1942 og tilbød 24-spiller kampe, hvilket var anstændigt for tiden. Selvom det ikke var en banebrydende udvikling for pc-afspillere, lukkede det en multiplayer-kløft for konsolbrugere.
Battlefield: Bad Company
Metakritisk score: 83Battlefield Bad Company PS3 cover
Ved at markere debuten af Frostbite Engine, satte 2008's Battlefield: Bad Company et imponerende benchmark for serien i billeder og atmosfære, noget fremtidige spil fortsatte med at opnå. Spillere kontrollerer det ragtag Bad Company-hold, der leder efter skatte gennem en fiktiv krig. Selvom det er kort, bliver Bad Company hyldet som en af de bedste kampagner i franchisen.
Battlefield Vietnam
Metakritisk score: 84Battlefield Vietnam
Seriens andet spil, Battlefield Vietnam, fordybede spillere i Vietnamkrigens brutale realiteter. Spillet blev rost for en imponerende genskabelse af historiske begivenheder, såvel som for en lang 14-timers kampagne. Kerne-gameplayet var uændret fra det første spil, men tilføjelsen af fede funktioner som luftløftende kampvogne gjorde oplevelsen umagen værd.
ReklameBattlefield: Bad Company 2
Metakritisk score: 88Battlefield Bad Company 2 kunstværk
Forud for de første Bad Company-begivenheder springer Bad Company 2 tilbage i tiden til Anden Verdenskrig. Historien byder på det samme Bad Company-hold, som bliver sendt for at søge efter specielle agenter fanget bag fjendens linjer. Historien var lige så eventyrlig og intens som det første Bad Company, og Frostbite 1.5-motoren tillod spillere at rive massive strukturer ned, hvilket åbnede nye muligheder for kortudforskning.
Battlefield 1
Metakritisk score: 88Battlefield 1
Når man ser bort fra navnet, var Battlefield 1 et spil med mange første. Det var det første Battlefield-spil, der fordybede spillerne i de grove skyttegrave af 1. Verdenskrig, der udforskede denne indstilling. Med fire forskellige kampagner, der spænder over ørkener, himmel og WW1-frontlinjehistorier, er BF1 virkelig rangeret blandt de bedste i serien af fans. Tilføjelsen af gameplay-funktioner som heste og våben som flammekastere, giftgas og bajonetter gjorde det hele tro mod omgivelserne. BF1 resonerede derfor ekstremt godt hos kritikere, og fortsatte med at sælge over 15 millioner eksemplarer.
Battlefield 3
Metakritisk score: 89Battlefield 3 nøglekunst
Battlefield 3 var debuten af den banebrydende Frostbite 2-motor. Med fire kampagner, der foregår i en fiktiv 2014-krig, storstilet militærkamp med jetfly og køretøjer, og en online-mode med 64 spillere, var BF3 en kraft, der skal regnes med, da den blev lanceret i 2011. Den blev en løbsk succes, og hurtigst sælgende post i franchisen på det tidspunkt. Det er også en af de langt længste Battlefield-kampagner, der kræver over 65 timer for 100% fuldførelse.
ReklameBattlefield 1942
Metakritisk score: 89Battlefield 1942 cover art
Den banebrydende, der startede det hele i 2002, Battlefield 1942 tilbød et forfriskende perspektiv på 2. verdenskrigs skydespilgenren. 1942 indkasserede capture flag- og deathmatch-tilstandene, der var populære på det tidspunkt, og tog en mere overbevisende Conquest-tilgang. Spillere erobrede kontrolpunkter spredt ud over kortet og måtte iværksætte angreb mod andre steder. 1942 introducerede også et klassesystem, der tillod spillere at vælge roller som overfald, læger, panserværnsvagter, spejdere og ingeniører.
1942 samlede hurtigt over 27 millioner dollars i salg, og med estimater på over 50 timers spil, anså mange for, at pengene var givet godt ud. Denne innovative titel banede vejen for den evigt populære Battlefield-franchise, vi kender i dag.
Battlefield 2
Metakritisk score: 91Battlefield 2 konceptkunst
Battlefield 2, der er rost som toppen af franchisen, revolutionerede ikke kun serien, men FPS-genren. Ved at droppe sine forgængeres verdenskrigsmiljøer kastede den spillerne ud i en fiktiv konflikt mellem de globale supermagter Amerika og Europa mod Kina og Mellemøsten. Battlefield 2 kan prale af seriens højeste kritikerros og imponerende lang levetid. Kampagnen alene tilbyder 10 timers gameplay (næsten 90 timer for 100% afslutning ) og 15 kort, hvor hvert kort har tre variationer. Denne dybde, kombineret med dens fænomenale online-tilstand, cementerede Battlefield 2 som en elsket klassiker, der stadig værdsættes af mange fans i dag.
Reklame