5 Things Dying Light 2 gør bedre end originalen
Hvis du er til zombier og videospil, har du sandsynligvis spillet en af de to poster i Dying Light-franchisen fra udviklerne Techland. Den anden udgivet i februar sidste år, hvor spillerne påtager sig rollen som Aiden, en pilgrim, der har strejfet tusindvis af kilometer for at komme til Villedor i håb om at finde sin for længst mistede søster Mia.
Nu mellem starten af Aidens historie og slutningen, er der meget, der sker, og meget, som spilleren kan gøre, men hvor meget af det er umagen værd? Efter for nylig at være færdig, virker det som et godt tidspunkt at diskutere, hvad efterfølgeren gør bedre end originalen.
5. Historien
Den første Døende lys havde meget gang i det, men dens historie var ikke en af dens lysere punkter. Mens du i den første spiller som Kyle Crane i starten af udbruddet, springer faldskærm ind i Harran i et forsøg på at finde en stjålet fil til GRE, Dying Light 2: Stay Human spoler femten år frem og ind i Aidens sko, en omvandrende pilgrim på jagt efter sin søster. Selvom historien har masser af forudsigelige øjeblikke, byder den på en række karakterer, der har en række motivationer, en skarp kontrast til de originale småkage-skurke, der var onde for ondskabens skyld.
Relaterede: Brutale øjeblikke fra de sidste af os, som showet kan indeholde
4. Parkour
Ganske enkelt, parkour af Dying Light 2: Stay Human vil få dig til at føle dig som en superhelt ret hurtigt. Intuitiv og flydende vil du let jage over hustage og springe mellemrum, og med et par færdigheder ulåst vil byen virkelig være din østers. Med det nye færdighedsnivelleringssystem, der fokuserer på kun kamp og parkour, jo mere du bruger parkour-færdighederne, jo mere låser du op og så videre. Derudover bliver det aldrig kedeligt at kombinere et utal af forskellige bevægelser for at afslutte det ved at trampe på hovedet af en zombie.
Relaterede: Top 7 zombiefilm i de sidste tyve år
3. Kortet
Døende lys 2 tager alt fra originalen og overstørrelser den. Mens du ville løbe frit rundt i Harrans favelaer i det første spil, sender efterfølgeren dig rundt i byen Villedor, omkring femten år efter, at den er blevet afspærret fra omverdenen, og et godt stykke ind i sin midlertidige, alt-vil- gør-til-bygge-med identitet, der ser bygningerne store og små prydet med alt fra krydsfiner til bølgeblik. Døende lys 2 sender også spillerne til at klatre meget højere end før, med nogle af de bedste dele af historien involverer klatring i skyskrabere, hvilket giver et helt nyt perspektiv på kortet, og hvor virkelig smukt det er at se på.
2. Våbnene
Døende lys 2 tog en kæmpe chance med sine våben, eller rettere mangel på dem, men heldigvis gav det pote. Det første spil havde en række nærkampsvåben og nogle få udvalgte kanoner. Selvom de er sjældne, er våbenene alle overmandede, klodsede og ganske enkelt akavede at bruge. Døende lys 2 har nul våben, og spillet fungerer bedre til det. Der er ingen sprængning din vej ud af en horde, og faren for at blive overrendt og i undertal melder sig jævnligt. Da spillet er femten år inde i zombieapokalypsen, fungerer det også i universet, da alle våben formentlig ville være blevet brugt tidligt, og nu skal de overlevende gå tilbage til det grundlæggende med bue og pile og hastigt fremstillede improviserede våben.
1. Variation af fjender
Zombie-videospil har længe haft et problem med at forsøge at finde nye og spændende varianter til deres standardsæt af fjender, og desværre lige siden venstre 4 døde, hvert spil er kommet op at ønske. Døende lys 2 gør det samme som mange zombiespil før det, hvor deres egen version af Boomer dukker op, men det er mere eller mindre her, sammenligningerne ender. De flygtige stoffer vender tilbage fra det første spil, denne gang ledsaget af nogle transformerede inficerede, der kan vise sig irriterende, hvis ikke døden, hurtigt og korrekt. Howlers, Goons, Banshees, Bolters og flere er en del af de horder af zombier, der kommer efter dig på dine rejser, og de menneskelige fjender er lidt mere varierede med betydeligt bedre motivationer ud over at være ond for ondskabens skyld, som det er tilfældet i den første Døende lys.
Mens du dør Lys 2 har haft adskillige problemer siden udgivelsen, ingen mindre end de spilbrydende fejl, Techland har rettet i flere patches, men som helhed leverer spillet det, en efterfølger skal; det er større, det er bedre, og det er sjovere.
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .