10 Super Nintendo-spil, der er så hårde, folk forsøger stadig at slå dem
I 1991 tog Super Nintendo Entertainment System gaming til et helt nyt niveau. Super Nintendo er en af de største videospilskonsoller nogensinde, hvis ikke den sværeste, men snarere kan en del af dens titler være betydeligt svære for nuværende eller mere ungdommelige spillere at vende tilbage til. SNES var et kæmpe hit, og i løbet af dens levetid blev der udgivet mere end 700 titler.
Alt blev massivt forbedret, da konsollen blev opgraderet fra det originale Nintendo Entertainment System til SNES, men det gjorde også mange spil endnu sværere end dem, der blev udgivet på NES. Lad os se disse 10 SNES spil folk forsøger stadig at slå i dag uden særlig rækkefølge.
1) Super Mario Kart (1992)
Super Mario Karttog racerspil til et helt nyt niveau med nogle af de bedste multiplayer-spil nogensinde kodet indtil det tidspunkt. Spillet inkluderede også en solo-kampagne, men de fleste spillere fandt glæde ved at spille spiller-mod-spiller-kampmuligheden eller racer-delen af spillet med deres venner.
Det, der gjorde dette spil svært, var solokampagnens udfordringer. Mellem drifting, hop, opretholdelse af hastighed og generelt bare at undgå spillets aggressive CPU'er,Super Mario Kartkræver fuldstændig beherskelse, hvis spillere overhovedet tænker på at udfordre 150cc. Dette er et spil så hårdt, at selv mangeårige fans af serien aldrig formåede at gøre det bedre end 100cc.
2) Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995)
Donkey Kong Countryintroducerede en helt ny form for grafikteknologi, den var innovativ og mesterligt kodet. Dette gjorde spillet til et af de bedst sælgende spil på SNES. Efterfølgeren, Donkey Kong Country 2: Diddy Kong Quest, blev udgivet i 1995 og havde samme udseende og stil som sin forgænger.
Dette spil havde i alt 52 niveauer, og hver af dem er sværere end den sidste. Hvis spillere ikke timede deres træk ordentligt, vil de finde på at falde og dø meget. Spillet kræver en enorm mængde tålmodighed og dedikation.
3) ActRaiser (1990)
Halv side scroller action RPG, halveringstid simulator,ActRaiserer et af mange spil Quintet udgivet til SNES og en af deres sværere titler. HvorActRaiser IIvælger hår-trækkende frustration, ActRaiser nøjes med regelmæssig frustrerende.
Spillet byder på brutalt hårde sidescrollende stadier, bosskampene i slutningen af niveauerne er svære nok at slå, men det er svært bare at komme til dem, så du behøver måske aldrig at håndtere dem.
4) Populært (1989)
Populærtblev udgivet på Amiga i 1989, placerede den spilleren i rollen som en guddom, der leder deres tilhængere i en kamp mod modstridende guder, mens den forbedrede og opbyggede deres civilisation. I løbet af spillet skal du træffe adskillige beslutninger, mens du guider dine følgere gennem deres vækst og tilbagegang. Enhver mindre beslutning har konsekvenser, så du kan ende med at spille et spil igennem, kun for at tage en dårlig beslutning, der fører til ruin.
Spillet var komplekst, da det kom ud, det var meget vigtigt for spillerne at være opmærksomme på alt, ellers bliver de nødt til at genstarte.
5) Super Castlevania IV (1991)
Super Castlevania IVer faktisk nem at sætte sig ned og afslutte. Det er et tilgivende spil med et utrolig generøst fortsættelsessystem og mekanik, der kan gøre kompetente spillere direkte overmandede. Når det er sagt, kræver det dygtighed, tålmodighed og mekanisk beherskelse at nå det punkt.
Pisken er svær at vænne sig til, da hvis man holder angrebsknappen nede for længe, aktiveres slaglen, hvilket sikrer, at pisketrykkene skal være præcise og sande uden fejl. Ikke bare det, Super Castlevania IV er stadig hårdt selv med fortsætter.
6) Hagane: The Final Conflict (1994)
Hagane: Den endelige konflikter faktisk et svært spil at opspore, da det var utroligt sjældent. Selv i dag kan patroner sælges for så meget som 0 på eBay. Ikke mange spillere fik chancen for at spille det. Dette spil var en action-side-scroller, der bruger hver eneste knap på Super Nintendo-controlleren, hvilket skaber et niveau af mekanisk dybde, der ærlig talt kan konkurrere med de fleste spil, der udgives i dag.
Haganeer straffende hårdt, og det kræver faktisk, at spillere gør brug af hele deres færdighedssæt. Spillet skalerer dets sværhedsgrad, efterhånden som du udvikler dig, og det kan til tider blive frustrerende, når du skal håndtere utilgivelige fjender. Spillere skal fokusere 100 % af deres opmærksomhed på alt, der sker på skærmen og skal time deres træk perfekt.
7) Brandemblem: Thracia 776 (1999)
Brandemblem: Thracia 776blev udgivet på Super Famicom, og det var et af de sidste spil, der blev udgivet på det system.Thrakien 776er en god note at afslutte seriens 16-bit løb på, selvom det er brutalt hårdt selv efter franchisens standarder. Thracia 776 er nådesløs, ubarmhjertig og til tider direkte grusom.
Brandemblem: Thracia 776er let et af de sværeste spil i hele franchisen, mens andreIld emblemspil er traditionelt vanskelige. Det er et udfordrende spil, men på en god måde. Men spillere, der er nye i franchisen, bør ikke vælge denne titel som deres starter, men i stedet vælgeDen hellige krigs genealogida det er et lettere SNES-alternativ, der er lige så godt.
8) Regnorm Jim 2 (1995)
Den første Earthworm Jim var et klassisk hit for SNES. Det var skørt og sjovt, og disse elementer kom med i efterfølgeren. Spillere har brug for at udforske deres vej gennem banerne, minispil, bosser og specielle niveauer, der kræver en enorm belastning af redundans og mastertiming, og på denne måde bliver spillet betragtet som frustrerende besværligt af spilsamfundet.
9) Super R-Type (1991)
Super R-Typeer nemt det mest frustrerende spil på denne liste. Mens andre titler kan være meget sværere,Super R-Typekræver, at spillere opererer på et helt andet niveau. Spillet kaster alle mulige slags fjender, lasere, kugler, plasmablaster og alt andet, fjenden kunne finde på i din retning, og det er en situation med et enkelt slag, et enkelt drab. Super R-Type er et Super Nintendo-spil, som kun veteraner fra genren vil kunne komme igennem. Det er dog et godt spil - for dem, der har tålmodighed til rent faktisk at huske mønstre og lære at spille.
10) Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993)
For at være ærlig, alle treSuper Star Warsspil fortjener deres egen plads på denne liste, men det andet,Super Star Wars: The Empire Strikes Back, nævnes normalt som den sværeste af dem alle. Spillet var åbenbart baseret på filmen. De forskellige steder, du vil besøge, og de fjender, du bekæmper, er inspireret af filmen.
Udviklerne gjorde alt for at gøre spillet frustrerende svært, og spillere vil opleve, at de bliver bombarderet med fjender, der aldrig stopper med at gyde i flere områder af spillet. Når du endelig kommer igennem dem, vil du snuble ind i en bosskamp, som på en eller anden måde vil være nemmere end de mobs, du skulle slå for at komme til dem.
Ved du om mere barske Super Nintendo-spil? Fortæl os om din oplevelse med dem i kommentarfeltet nedenfor!
Kilde: Ranger