10 overvældende fakta om The Last of Us, du skal vide!
The Last of Us kunne uden tvivl kaldes som et af de største videospil nogensinde. Alt ved dette spil er i top – det være sig spillet, plottet eller karaktererne. Da foredrag om en tv-serie baseret på den universelt roste serie er i fuld gang, er der nogle fakta om The Last of Us, som vi gerne vil have dig til at vide, før du hopper ind i paraden.
I udvikling i to år forud for officiel meddelelse
Spillet The Last of Us var under udvikling siden to år før det officielt blev annonceret. Den oprindelige plan var at afsløre spillet, før Uncharted 3-spillet blev udgivet tilbage i år 2011. Annonceringen blev forsinket af en eller anden grund. Uncharted 3 skulle være et subtilt reklamemiddel for The Last of Us. Det havde en scene, hvor en avis siger, at videnskabsmænd stadig kæmper for at forstå Deadly Virus. Uden at nogen vidste, at referencen var til et spil, der ikke engang var blevet annonceret endnu, gik hele planen i vasken. Hvis bare de havde annonceret spillet et par dage før Uncharted 3-spillets udgivelse, ville alt have været på sporet.
Ellie samler i al hemmelighed genstande op, når du ikke er opmærksom
Ellies programmering i The Last of Us får hende til at gøre ting som at samle genstande op, som hun ikke skal. For eksempel henter Ellie Billy's Adult Industry magazine. Et andet tilfælde er, da Ellie stjæler et legetøj til den unge Sam. Hun gør det, selvom Henry beder hende om at lade være. Ellies AI er kodet på en sådan måde, at spilleren aldrig vil kunne se hende gøre det. Ellie vil kun opfange genstande, hvis spilleren har vendt sit kamera mod en anden engel, og hun er uden for spillerens synsfelt. Hvis du har en ret hurtig hånd, kan du stadig vende kameraet mod hende, og du kan faktisk fange hende på fersk gerning, der stjæler ting. The Last of Us er fuld af så små detaljer, som gør dette spil til et af de bedste i sin klasse.
Spil inspireret af Uncharted Series
De, der har spillet spillet, vil vide, hvordan Joel og Ellie hjælper hinanden. De interagerer med hinanden og forsøger at give hinanden en hånd, når de krydser vanskelige forhindringer og terræn. Dette er en form for karakterdrevet spil, som Uncharted-serien havde gjort berømt. Naughty Dog havde gjort spillet populært, da de introducerede dette element i Uncharted 2. Spillets hovedperson - Nathan Drake, ville tage hjælp fra Tenzin til at løse gåder og komme igennem forhindringer.
Flere referencer til Uncharted 3The Last of Us og Uncharted 3 gik hånd i hånd. Uncharted 3 skulle være vognen for The Last of Us. Til gengæld ville The Last of Us have flere referencer til den tredje Uncharted-udgave. Der er én massiv reference i Uncharted 3 til The Last of Us, som de fleste af os savnede. Nathan Drake ses i en bar, hvor han holder en avis, der fortæller om begyndelsen af en dødelig svamp. I The last of Us ser vi O'Sullivan's Irish Pub. Både baren og pubben ligner hinanden i udseende. Selve navnet er en reference til Nathan Drakes betroede allierede Victor Sullivan.
Justin Bieber er Nathan DrakeJa, tal om krybning! Nathan Drake er en af de største videospilkarakterer, der nogensinde har eksisteret. Uncharted-serien er et husholdningsfænomen. Vi ønsker ikke, at Justin Bieber skal vanhellige dens arv. Men hvad nu hvis vi fortalte dig, at Justin Bieber i The Last of Us-univers er den berømte opdagelsesrejsende Nathan Drake! Der er en ret utraditionel overskrift på en bestemt avis strøet på gulvet. Det er tæt på Hotel Grand of Pittsburgh. Det annoncerer udgivelsen af Uncharted 13: A Lush Movie. I The Last of Us-verdenen er Justine Bieber en filmstjerne, som er ansigtet for den mange milliarder dollar Uncharted-filmfranchisen.
Formodes at være et sideprojektEfter udgivelsen af Uncharted 2 i 2009 blev Naughty Dogs udviklingsteam delt i to. Et hold ville begynde at arbejde på Uncharted 3, den næste del i Uncharted-serien. Det andet hold ville arbejde på noget nyt. Ingen vidste, hvad dette 'noget nyt' projekt var. Nogle hævdede, at holdet i et stykke tid overvejede muligheden for at lave endnu et Jak og Dexter-spil, men besluttede i sidste ende at starte en ny franchise, som ville blive The Last of Us.
Cordyceps Fungi var inspireret af BBC's Planet Earth EpisodeDirektørerne for The Last of Us – Bruce Straley og Neil Druckmann havde en meget utraditionel inspirationskilde, da de kom på ideen om Cordyceps Fungi, svampen, der er ansvarlig for afslutningen på den menneskelige civilisation i The Last of Us, gør hvert eneste menneske til en skør zombie. Instruktørerne siger, at de fik inspirationen fra en bestemt BBC Planet Earth-dokumentar, der fortalte historien om zombiemyrer - insekter, hvis motoriske funktioner overtages af en bestemt svampeart, der gør dem voldelige og skøre, før de i sidste ende dræber dem.
Andre inspirationerSpillet tog blade fra flere kilder. En af de største ting ved The Last of Us er, hvor præcis den var i skildringen af, hvordan det menneskelige samfund ville falde til en dødelig global pandemi. Nogle af filmene som 28 Days Later var tunge inspirationer. True Grit var også noget instruktørerne overvejede. Den roste tv-serie The Walking Dead sætter også mange eksempler. Instruktørerne tog endda ideer fra de skriftlige dokumenterede optegnelser om den spanske syge og Paul McCarthy-romanen The Road.
Tess skulle være en skurkKarakteren af Tess, som er blevet en slags fanfavorit i The Last of Us-serien, blev oprindeligt designet til at være en skurk. Det grove udkast til historien fik Tess til at komme efter Joel og Ellie, efter at førstnævnte blev anklaget for at forråde Tess. Tess ville i sidste ende fange Joel, og det ville være Ellies opgave at redde Joel fra Tess' kløer. Neil Druckmann, direktør for The Last of Us, besluttede sig imod det efter at have konkluderet, at det ville gøre spillet for generisk og monotont at have en typisk antagonist. Godt opkald, hvis du spørger os!!
Slutningen af spillet er lige som begyndelsenDet startede som en teori. Prologen viste Joel og Sarah, der flygtede fra deres hjem, flygtede fra de inficerede i en bil og styrtede med køretøjet. Joel ville derefter bære Sarah i sine arme, mens en soldat skyder mod dem. Sarah dør i Joels arme. Epilogen viser Joel, der bærer en bevidstløs Ellie i skade, skyder Marlene og placerer Ellie i en bil. Ildfluerne og duoen undslipper går mod hjem (Tommy's Settlement). Slutningen er grundlæggende begyndelsen i omvendt rækkefølge. Direktør Neil Druckmann bekræftede senere, at teorien var sand i et interview.