Bøger Og Tegneserier
1. GABRIEL'S HORN: Dette sted tjente som hovedkvarter for Teen Titans. Det var en diskoklub, som i virkeligheden var et offentligt sted, alt imens det fungerede som hovedkvarter for heltene.
2. KNOCK OUT VIDEO: Denne bygning var en videobutik drevet af Loren Jupiter , som også har finansieret Titans.
3. SKÆBNENS TÅR: Skæbnen var den eneste, der vidste, hvordan han skulle komme ind i dette tårn eller finde vej ind i det. Desværre gjorde dette det svært for resten af hans teammedlemmer at komme ind/ud af denne bygning.
5. HALL OF JUSTICE: Selvom dette var en fremragende base, var den sjove del, at enhver kunne komme for at besøge den. Desværre indeholdt denne base nogle af de mest farlige værktøjer, som almindelige mennesker eller fjenden let kunne have adgang til.
8. TITANS TOWER: Til en hemmelig base var denne bygning for ude i det fri. Desuden er det en konstruktion af glas og stål, som var let at rive ned. Ikke desto mindre er det klart, at det endte med at ske.
10 DC Comics Superheltebaser, der er vildt ulogiske
Hemmelige baser er en integreret del af DC tegneserier . Næsten alle superhelte har deres base at gå tilbage til ved slutningen af historien. Men ikke alle disse hovedkvarterer giver mening. Her er et par eksempler!
1. GABRIEL'S HORN: Dette sted tjente som hovedkvarter for Teen Titans. Det var en diskoklub, som i virkeligheden var et offentligt sted, alt imens det fungerede som hovedkvarter for heltene.
Hovedkvarter for Teen Titans
2. KNOCK OUT VIDEO: Denne bygning var en videobutik drevet af Loren Jupiter , som også har finansieret Titans.
En videoudgang, som er et hovedkvarter
3. SKÆBNENS TÅR: Skæbnen var den eneste, der vidste, hvordan han skulle komme ind i dette tårn eller finde vej ind i det. Desværre gjorde dette det svært for resten af hans teammedlemmer at komme ind/ud af denne bygning.
Indtast, hvis du kan
4. DOGHOUSE OF SOLITUDE: Dette sted tilhørte Krypto og blev lavet ved at sammensmelte meteorer, mens han var i det ydre rum. Selvom det er rart at have sit eget sted, gav det ikke mening at have en base, der svæver i det ydre rum. Besværet med at holde styr på det opvejede dets fordele.En kennel til et superheltekæledyr
5. HALL OF JUSTICE: Selvom dette var en fremragende base, var den sjove del, at enhver kunne komme for at besøge den. Desværre indeholdt denne base nogle af de mest farlige værktøjer, som almindelige mennesker eller fjenden let kunne have adgang til.
I modsætning til Hall Of Doom
6. ENLIGHEDENS FÆSTNING: Dette sted blev brugt af Superman, da han skulle slappe af. Han brugte en kæmpe nøgle til at få adgang til den og befinder sig et sted i det arktiske område.En hvilezone
7. BATCAVEN: Som navnet antyder, er dette sted Batmans hule. Placeringsmæssigt var det ikke en god base, da det lå lige under Bruce Waynes hus. Da Batman har en hemmelig identitet, er det ikke særlig rimeligt at have en base så tæt på hans palæ. Tidligere har flere skurke været i stand til at finde vej ind i basen, hvilket førte dem til Bruce.En passage til Bruce
8. TITANS TOWER: Til en hemmelig base var denne bygning for ude i det fri. Desuden er det en konstruktion af glas og stål, som var let at rive ned. Ikke desto mindre er det klart, at det endte med at ske.
Den bedste stil, men den værste omtale